ការណែនាំ

របៀបដែលកំហុសស៊ីមេទ្រីម៉ាទ្រីសដំណើរការ

វេបសាយផ្លូវការរបស់ vf38។

វេបសាយផ្លូវការរបស់ vf38។ កំហុសស៊ីមេទ្រីម៉ាទ្រីស គឺជាល្បែងបង្ហាញដែលដំណើរការលើទំព័រវេបសាយ ដែលជាសម្បត្តិរបស់ការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ វាប្រើប្រាស់ម៉ាទ្រីសទំហំ 3 ដោយ 3 នៃ 'bits' ទោលសម្រាប់កំណត់រង្វាន់។ ល្បែងនេះមានប្រព័ន្ធគណនាពិន្ទូពិសេសផ្អែកលើភាពខុសគ្នានៃ 'bits' និងការបង្ហាញសរុបផ្ទាល់ដែលធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនៅពេលដែល 'bits' ត្រូវបានបង្ហាញ។

ការណែនាំនេះផ្តល់នូវច្បាប់គណិតវិទ្យា ការគ្រប់គ្រង និងឥរិយាបថកាបូបសាច់ប្រាក់ពិតប្រាកដសម្រាប់ការបង្ហាញនេះ។ មិនមានការសន្មត់ពីកាស៊ីណូខាងក្រៅ អ្នកដំណើរការ ឬសេវាកម្មដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណឡើយ។

ការគណនាពិន្ទូ និងច្បាប់ម៉ាទ្រីស

ក្តារលេងល្បែងមាន 'bits' ទោលប្រាំបួនដែលរៀបចំនៅក្នុងម៉ាទ្រីសទំហំ 3 ដោយ 3។ រង្វាន់ចុងក្រោយត្រូវបានគណនាដោយផ្អែកលើសមាសធាតុពីរ៖

  • គូក្រៅអង្កត់ទ្រូង៖ រាប់គូដែលមិនមានលំដាប់លំដោយនៃទីតាំងក្រៅអង្កត់ទ្រូងដែលមាន 'bits' ខុសគ្នា។
  • 'bits' អង្កត់ទ្រូង៖ រាប់ចំនួន 'bits' (សកម្ម) នៅលើអង្កត់ទ្រូងធំ។

រង្វាន់គឺជាផលគុណនៃការរាប់ទាំងពីរនេះ។ 'bits' ត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់ជួរដេក ឬលំដាប់ម៉ាទ្រីស។ ការបង្ហាញសរុបផ្ទាល់ត្រូវបានគណនាជា 0.97 ដងនៃរង្វាន់ចុងក្រោយរំពឹងទុកលក្ខខណ្ឌ ចែកនឹងរង្វាន់រំពឹងទុកដើមរបស់វា។ ការបង្ហាញនេះអាចនឹងកើនឡើង ឬធក់ចុះនៅពេលដែល 'bits' បន្ថែមត្រូវបានបង្ហាញ។

ការគ្រប់គ្រង និងរបៀប

ការបង្ហាញសាកល្បងគាំទ្រការគ្រប់គ្រងជុំវិញ និងភាគល្អិតសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងជុំវិញ និងភាគល្អិត៖

  • ភាគល្អិត៖ 10, 20, 50, ឬ 100 មូលទុនសាកល្បង។
  • ការប្រមូលដោយដៃ៖ មានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកដំបូង។
  • កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ៖ ជម្រើសសម្រាប់ 1.2, 2, 3, ឬ 5។ ទាំងនេះប្រមូលតម្លៃការបង្ហាញពេញលេញនៅពេលឆ្លងកាត់លើកដំបូង។ ប្រសិនបើកម្រិតមិនអាចទៅរួច ប្រព័ន្ធអនុញ្ញាតឱ្យរង់ចាំលទ្ធផលចុងក្រោយ។
  • កម្រិតភាគល្អិត៖ មានភាគល្អិតសកម្មតែមួយនៅពេលណាមួយ។

ក្នុងអំឡុងពេលលេងសកម្ម ភាគល្អិត របៀប និងការបំពេញទុនត្រូវបានចាក់សោ។ ការគ្រប់គ្រងសំឡេងនៅតែមាន។

ការបង់ប្រាក់ និងការដោះស្រាយ

តម្លៃការបង្ហាញសរុបកំណត់មេគុណបង់ប្រាក់។ តម្លៃសូន្យបញ្ចប់ជុំវិញភ្លាមៗ។ តម្លៃបញ្ចប់វិជ្ជមានដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅកម្រិតកំណត់តាមដាន។ គ្រប់គ្នាដែលប្រើតែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញមានការត្រឡប់មកវិញសរុប 97%។ ការកាត់បន្ថយ 3% លេចឡើងតែម្តងក្នុងតម្លៃ។

មេគុណបង្ហាញតំណាងឱ្យការត្រឡប់មកវិញនៃមូលទុនសរុប មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញសុទ្ធទេ។ គណិតវិទ្យាបង់ប្រាក់ពិតប្រាកដត្រូវបានកត់ត្រានៅក្នុងភស្តុតាងគណិតវិទ្យាដែលមានកំណត់នៅប្រភព។

ការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យា

អត្រាបង្វិលរំពឹងទុកគឺ 97% ពិតប្រាកដសម្រាប់គ្រប់គោលការណ៍ដែលប្រើប្រាស់តែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញ។ ការវាស់វែងតាមរយៈការសិក្សាស្រាវជ្រាវ (Simulation) គឺជាការសង្កេតដែលគាំទ្រ ហើយមិនមែនជាច្បាប់គណនាបង្វិលពិតប្រាកដទេ។

ផ្អាកស្វ័យប្រវត្តិអត្រាបង្វិលរំពឹងទុកអត្រាបង្វិលវាស់វែង
1097.00%96.986%
5097.00%96.943%
9097.00%96.933%
91.297.00%97.022%
9297.00%96.988%
9397.00%97.037%
9597.00%97.091%

កាបូបសាច់ប្រាក់ និងការរក្សាទុក

ការបង្ហាញសាកល្បងប្រើកាបូបស្នាមទីផ្សារក្នុងម៉ាស៊ីន។ លក្ខណៈពិសេសសំខាន់ៗមានដូចខាងក្រោម៖

  • ទឹកប្រាក់ដើម: 1000 មូលទ្រព្យស្មើនឹងរូបិយប័ណ្ណសាកល្បង។
  • ការស្តារឡើងវិញ: ប្រសិនបើទឹកប្រាក់សល់ទាបជាង 10 វាអាចត្រូវបានស្តារឡើងវិញដោយដៃទៅ 1000 យ៉ាងជាក់លាក់។ នេះជាការកំណត់ដោយដៃ មិនមែនជាការបំពេញស្វ័យប្រវត្តិទេ។
  • ការបន្តផ្នែក: ការផ្លាស់ប្តូរតាមផ្នែកនៅតែមានបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់ ការស្តារដោយដៃ និងការផុសឡើងវិញ។
  • វគ្គមិនបញ្ចប់: ការផុសទំព័រឡើងវិញនឹងបញ្ចប់វគ្គមិនបញ្ចប់ដោយគ្មានការបង្វិល ឬបន្ត។

ការឯកជនភាព និងការរក្សាទុក

ប្រភពហ្គេមប្រើប្រាស់ localStorage សម្រាប់ការកំណត់លេខសម្រាល និងការផ្ទេរចំនួនប្រហាក់ប្រហែល។ ការប្រើប្រាស់នេះមិនបង្កើតភាពមិនចាត់ទុកជាអត្តសញ្ញាណ ឬដាច់ខាតពីការដំណើរការទិន្នន័យផ្សេងៗទេ។ ការប្រកាស Template រួមមាន stylesheet Google Fonts; ការចាប់យកបណ្តាញគេហទំព័រពេញលេញនៅតែរង់ចាំ។ គ្មានការចូលគណនី ឬដំណើរការទូទាត់នៅក្នុងការបង្ហាញនេះទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

គណនាពានរង្វាន់យ៉ាងដូចម្តេច?

ការផ្តល់រង្វាន់គិតពីគូនៃទីតាំងក្រៅបន្ទាត់ទីប្រជុំដែលមានប៊ីតខុសគ្នា គុណនឹងចំនួនប៊ីតបន្ទាត់ទីប្រជុំដែលត្រូវបានកំណត់។ ប៊ីតត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់ជួរដេក ឬតាមលំដាប់ម៉ាទ្រី។

តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលជុំមួយ?

ជុំមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។ លំនឹងនៅតែមាន ប៉ុន្តែស្ថានភាពជុំបច្ចុប្បន្នត្រូវបានបាត់បង់។

តើការប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ (1.2, 2, 3, 5) នឹងប្រមូលតម្លៃការឆ្លងកាត់លើកទីមួយពេញលេញ។ ប្រសិនបើកម្រិតមិនអាចសម្រេចបាន ប្រព័ន្ធអនុញ្ញាតឱ្យរងចាំលទ្ធផលចុងក្រោយ។ តម្លៃសូន្យនឹងបញ្ចប់ជុំភ្លាមៗ។