មេកានិច និងការគណនាកម្រិតសំខាន់ៗ
Matrix Symmetry Defect ប្រើម៉ាទ្រីសទំហំ ៣x៣ ដែលបង្កើតឡើងដោយបីបី (bits) ដែលមានលក្ខណៈសមមាត្យ។ ការគណនាពានរង្វាន់ត្រូវបានធ្វើឡើងដោយរាប់គូទីតាំងក្រៅបន្ទាត់កែង (off-diagonal) ដែលមានបីបីខុសគ្នា រួចគុណចំនួននោះនឹងចំនួនបីបីនៅលើបន្ទាត់កែង (diagonal) ដែលត្រូវបានកំណត់។
ប្តូរទីតាំងដោយឯករាជ្យត្រូវបានបង្ហាញតាមលំដាប់ជួរឬលំដាប់ម៉ាទ្រីស។ តម្លៃសរុបផ្ទាល់គឺ ០.៩៧ ដងនៃការរំពឹងទុកចុងក្រោយ ចែកនឹងការរំពឹងទុកដំបូង។ តម្លៃនេះអាចនឹងឡើង ឬចុះក្នុងអំឡុងពេលវគ្គ។ តម្លៃសូន្យនឹងបញ្ចប់វគ្គភ្លាមៗ; តម្លៃវិជ្ជមាននឹងដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
ភាពប្រាក់, របៀប និងការគ្រប់គ្រង
អ្នកលេងជ្រើសរើសភាគហ៊ុនសកម្មមួយពី 10, 20, 50 ឬ 100។ ការកំណត់ និងការចាក់សោបំពេញទឹកប្រាក់នឹងដំណើរការអំឡុងពេលលេង។
- ការប្រមូលដោយដៃ: អាចប្រើបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកដំបូង។
- កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ: ជម្រើសរួមមាន បិទ, 1.2, 2, 3 ឬ 5។ ជម្រើសទាំងនេះនឹងប្រមូលតម្លៃពេញលេញនៅពេលឆ្លងកាត់លើកដំបូង។ ប្រសិនបើកម្រិតមួយមិនអាចទៅដល់បានទេ ប្រព័ន្ធនឹងរង់ចាំលទ្ធផលចុងក្រោយ។
ការកាត់បន្ថយ 3% នៅពេលបើកដំបូង លេចឡើងតែម្តងក្នុងតម្លៃ។ គោលការណ៍គ្រប់មួយដែលប្រើតែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញ មានការត្រឡប់មកវិញសរុបរំពឹងទុក 97%។
វិធានការបង់ប្រាក់ និងការដោះស្រាយ
គណិតវិទ្យានៃការបង់ប្រាក់ជាក់ស្តែង និងរបៀបនីមួយៗត្រូវបានកត់ត្រាទុកក្នុងភស្តុតាងគណិតវិទ្យាដែលភ្ជាប់នឹងប្រភព។ មេគុណបង្ហាញតំណាងឱ្យការត្រឡប់មកវិញនៃរូបិយប័ណ្ណសរុប មិនមែនជាចំណេញទេ។
| ការឈប់ | ស្វ័យប្រវត្តិ | ការត្រឡប់មកវិញ RTP រំពឹងទុក | ការត្រឡប់មកវិញ RTP វាស់វែង |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 96.99999999999991% | 96.98629066544329% |
| 5 | 0 | 97.00000000000033% | 96.94270533277766% |
| 9 | 0 | 96.99999999999987% | 96.9327897778927% |
| 9 | 1.2 | 97.0000000000004% | 97.02246088900273% |
| 9 | 2 | 96.99999999999999% | 96.98810133369571% |
| 9 | 3 | 96.99999999999986% | 97.037377333358% |
| 9 | 5 | 96.99999999999987% | 97.09083511122331% |
ការវាស់វែងការសាកល្បងគឺជាការសង្កេតគំរូគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់គណិតវិទ្យាទេ។ ការផ្ទុកបន្តកើតឡើងតាមរយៈការដោះស្រាយ ការបំពេញដោយដៃ និងការបំពេញឡើងវិញ។
កាបូបសាច់ប្រាក់ និងការរក្សាទុក
កាបូបសាកល្បងមានទឹកប្រាក់ដើមចាប់ផ្តើម 1000។ ប្រសិនបើទឹកប្រាក់នៅសល់ទាបជាង 10 អ្នកអាចស្តារវាទៅតម្លៃ 1000 វិញដោយដៃ ដោយរក្សាទុកផ្នែកប្រេកស៊ីល (fractional change)។ នេះគឺជាការស្តារឡើងវិញដោយដៃសម្រាប់ស្ថានភាពស្ងប់ស្ងាត់ប៉ុណ្ណោះ មិនមែនជាការបំពេញ ឬដាក់ប្រាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។
- វដ្តមិនទាន់បញ្ចប់៖ ការផ្ទុកឡើងវិញ (Reload) មិនសងប្រាក់វិញសម្រាប់វដ្តមិនទាន់បញ្ចប់ទេ។ វដ្តមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការបន្ត។
- ទឹកប្រាក់ដែលបានបញ្ចប់៖ ទឹកប្រាក់ដែលបានបញ្ចប់ក្នុងម៉ាស៊ីន (Local settled balance) រួមទាំងសូន្យ នៅតែមាននៅក្នុង localStorage។
- ស្ថានភាពកំពុងដំណើរការ៖ ការដាក់ពេល (Stake) របៀប និងការបំពេញទឹកប្រាក់នឹងត្រូវបានចាក់សោអثناءក្នុងអំឡុងពេលលេង។
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទុក
ប្រភពហ្គេមប្រើ localStorage សម្រាប់ទឹកប្រាក់ដែលបានបញ្ចប់ និងការរក្សាទុកផ្នែកប្រេកស៊ីល; នេះមិនបង្កើតភាពអនាមិក ឬលើកលែងការដំណើរការទិន្នន័យផ្សេងទៀតទេ។ ម៉ាស៊ីន (Template) បានប្រកាសប្លង់ CSS របស់ Google Fonts; ការចាប់យកបណ្តាញទូទាំងគេហទំព័រពេញលេញនៅតែរង់ចាំ។ ការគ្មានការគ្រប់គ្រងគណនី ឬការទូទាត់ក្នុងកំណែសាកល្បង មិនបញ្ជាក់ថាគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។
ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវ និងសមាគម
18+ គឺជាគោលនយោបាយសមាគមដែលគេចង់បានរបស់ការណែនាំនេះ មិនមែនជាអាយុច្បាប់សកល ឬការត្រួតពិនិត្យអាយុដែលបានអនុវត្តទេ។ កំណែសាកល្បងនេះមិនបណ្តុះបណ្តាលឥរិយាបថតាមវិជ្ជាសាស្ត្រ ឬធ្វើឱ្យការបាត់បង់មានសុវត្ថិភាពទេ។ មេដ្យក់ស្មាន (Virtual coins) គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ទេ។ សូមប្រើការផ្អាកប្រសិនបើចាំបាច់ ឬកំណត់កម្រិតមេដ្យក់ស្មានផ្ទាល់ខ្លួនតាមការត្រូវការ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការផ្តល់រង្វាន់ត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេចនៅក្នុង Matrix Symmetry Defect?
ការផ្តល់រង្វាន់រាប់គូទីតេដែលមិនមានលំដាប់លំដោយនៅក្រៅអង្កត់ទ្រូង ដែលមានប៊ីតខុសគ្នា គុណនឹងចំនួនប៊ីតអង្កត់ទ្រូងដែលបានកំណត់នៅក្នុងម៉ាទ្រី 3x3។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញ (reload) ទំព័រអثناءវដ្ត?
វដ្តមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការបន្ត។ មានតែទឹកប្រាក់ដែលបានបញ្ចប់ប៉ុណ្ណោះដែលនៅតែមាន។
តើមុខងារប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ (1.2, 2, 3 ឬ 5) នឹងប្រមូលតម្លៃសន្ទុះដំបូងពេញលេញនៅពេលឆ្លងកាត់។ ប្រសិនបើកម្រិតមិនអាចសម្រេចបាន វានឹងរង់ចាំលទ្ធផលចុងក្រោយ។ តម្លៃសន្ទុះសូន្យនឹងបញ្ចប់ជុំនោះភ្លាម។