Denne guide giver de præcise matematiske regler, styringer og tegnebogsadfærd for denne demo. Der er ingen implikation af et eksternt casino, operatør eller licenseret tjeneste.
Scoring og matrixregler
Spilbrættet består af ni retfærdige bits arrangeret i en 3x3-matrix. Den endelige belønning beregnes ved hjælp af to komponenter:
- Off-diagonale par: Tæl de uordnede par af off-diagonale positioner, hvis bits er forskellige.
- Diagonale bits: Tæl antallet af aktive bits på hoveddiagonalen.
Belønningen er produktet af disse to tællinger. Bits afsløres i rækkevidde-kant- eller matrixorden. Den live bruttoquote beregnes som 0,97 gange den betingede forventede endelige belønning divideret med den oprindelige forventede belønning. Denne quote kan stige eller falde, når flere bits afsløres.
Styringer og tilstande
Demoen understøtter specifikke styringer til håndtering af runder og indsats:
- Indsats: 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mønter.
- Manuel udbetaling: Tilgængelig efter den første afsløring.
- Auto-tærskler: Muligheder for 1,2, 2, 3 eller 5. Disse udbetaler den faktiske fulde værdi ved første krydsning. Hvis en tærskel ikke kan nås, venter systemet på det endelige resultat.
- Indsatsbegrænsninger: Kun én aktiv indsats ad gangen.
I løbet af aktiv spil er indsats, tilstand og genopfyldningsindstillinger låst. Lydstyrken kan stadig justeres.
Udbetaling og Afvikling
Den bruto-kurs bestemmer udbetalingsmultiplikatoren. En nul-kurs afslutter runden med det samme. En positiv slutkurs afvikles automatisk ved den endelige grænse. Alle strategier, der kun bruger afsløret information, har en forventet bruto-afkast på 97%. Den 3% åbne fradrag vises kun én gang i kurven.
De viste multiplikatorer repræsenterer bruto-møntafkast, ikke nettofortjeneste. Den præcise udbetalingsmatematik er registreret i den kildebundne matematiske dokumentation.
Matematisk Forventning
Den forventede return er præcis 97% for alle strategier, der kun bruger afsløret information. Simuleringsmålinger er understøttende observationer og udgør ikke den matematiske udbetalingslov.
| Stop | Auto | Forventet RTP | Målt RTP |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97,00% | 96,986% |
| 5 | 0 | 97,00% | 96,943% |
| 9 | 0 | 97,00% | 96,933% |
| 9 | 1,2 | 97,00% | 97,022% |
| 9 | 2 | 97,00% | 96,988% |
| 9 | 3 | 97,00% | 97,037% |
| 9 | 5 | 97,00% | 97,091% |
Tegnebog og lagring
Demoversionen bruger en lokal virtuel tegnebog. Nøgleadfærd inkluderer:
- Startsaldo: 1000 virtuelle mønter.
- Gendannelse: Hvis den inaktive saldo er under 10, kan den manuelt gendannes til præcis 1000. Dette er en manuel indstilling, ikke en automatisk genopfyldning.
- Brøkdelig overførsel: Brøkdelige ændringer bevares gennem afvikling, manuel genopfyldning og genindlæsning.
- Ufuldendte runder: Genindlæsning af siden afslutter en ufuldendt runde uden refusion eller genoptagelse.
Privatliv og lagring
Spilkilden bruger localStorage til afviklet saldo og brøkdelig overførsel. Dette etablerer ikke anonymitet eller udelukker anden databehandling. Skabelonindstillinger inkluderer Google Fonts stylesheet; faktisk fuld-netværksopsamling for hele siden er endnu ikke på plads. Der er ingen konto-login eller betalingsflow i denne demo.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan beregnes belønningen?
Belønningen tæller uparrede off-diagonale positionspars, hvis bits afviger, ganget med antallet af satte diagonalbits. Bits afsløres i rækkefølge langs kanten eller i matrixorden.
Hvad sker der, hvis jeg genindlader siden under en runde?
En ufuldført runde slutter uden refusion eller genoptagelse. Saldoen bevares, men den aktuelle rundetilstand går tabt.
Hvordan fungerer automatisk indsamling?
Automatiske tærskler (1,2, 2, 3, 5) indsamler den faktiske fulde første krydsningskurs. Hvis tærsklen ikke kan nås, venter systemet på det endelige resultat. En kurs på nul afslutter runden øjeblikkeligt.