В данном руководстве приведены точные математические правила, элементы управления и особенности работы кошелька в демо-версии. Не подразумевается участие внешних казино, операторов или лицензированных сервисов.
Подсчёт очков и правила матрицы
Игровое поле состоит из девяти честных битов, расположенных в матрице 3 на 3. Итоговая награда рассчитывается с использованием двух компонентов:
- Недиагональные пары: Подсчитайте количество неупорядоченных пар позиций вне главной диагонали, биты в которых различаются.
- Биты на диагонали: Подсчитайте количество установленных (активных) битов на главной диагонали.
Награда равна произведению этих двух значений. Биты раскрываются построчно или в порядке обхода матрицы. Показатель ожидаемой выплаты рассчитывается как 0,97 от условного ожидаемого конечного результата, делённого на его начальное ожидаемое значение. Этот показатель может как расти, так и падать по мере раскрытия большего количества битов.
Управление и режимы
Демо-версия поддерживает специфические элементы управления для управления раундами и ставками:
- Ставки: 10, 20, 50 или 100 виртуальных монет.
- Ручной вывод: Доступен после первого раскрытия.
- Пороги авто-вывода: Варианты 1.2, 2, 3 или 5. Они фиксируют фактическую полную котировку при первом пересечении порога. Если порог недостижим, система ждет финальный результат.
- Лимиты ставок: Одновременно активна только одна ставка.
Во время активной игры ставки, режим и настройки пополнения заблокированы. Управление звуком остается доступным.
Выплаты и расчеты
Брутто-котировка определяет множитель выплаты. Нулевая котировка немедленно завершает раунд. Положительная финальная котировка автоматически фиксируется на предельном уровне. Каждая стратегия, использующая только раскрытую информацию, имеет 97% ожидаемой брутто-отдачи. 3% вычета при открытии отображаются только один раз в котировке.
Отображаемые множители представляют собой брутто-возврат монет, а не чистую прибыль. Точная математика выплат зафиксирована в математическом обосновании, привязанном к источнику.
Математическое ожидание
Ожидаемый возврат составляет ровно 97% для всех стратегий, использующих только открытую информацию. Измерения по симуляции подтверждают эти наблюдения, но не являются математическим законом выплат.
| Стоп | Авто | Ожидаемый RTP | Измеренный RTP |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 97.00% | 96.986% |
| 5 | 0 | 97.00% | 96.943% |
| 9 | 0 | 97.00% | 96.933% |
| 9 | 1.2 | 97.00% | 97.022% |
| 9 | 2 | 97.00% | 96.988% |
| 9 | 3 | 97.00% | 97.037% |
| 9 | 5 | 97.00% | 97.091% |
Кошелек и сохранение данных
В демо-версии используется локальный виртуальный кошелек. Основные особенности:
- Начальный баланс: 1000 виртуальных монет.
- Восстановление: Если баланс в режиме ожидания опускается ниже 10, его можно вручную восстановить до точного значения 1000. Это ручная установка, а не автоматическое пополнение.
- Дробная часть: Дробные изменения сохраняются после расчета, ручного пополнения и перезагрузки.
- Незавершенные раунды: Перезагрузка страницы завершает незавершенный раунд без возврата средств или возможности продолжить.
Конфиденциальность и хранение данных
Исходный код игры использует localStorage для сохранения остатка после расчета и дробной части. Это не гарантирует анонимность и не исключает другую обработку данных. В шаблоне подключен стиль Google Fonts; фактическая полная сетевая запись всего сайта пока не завершена. В этой демо-версии нет входа в аккаунт или процесса оплаты.
Часто задаваемые вопросы
Как рассчитывается награда?
Награда начисляется за пары недиагональных позиций с разными битами, умноженными на количество установленных битов на главной диагонали. Биты открываются в порядке обхода по строкам или матрице.
Что произойдёт, если перезагрузить страницу во время раунда?
Незавершённый раунд заканчивается без возврата средств или возможности продолжить. Баланс сохраняется, но состояние текущего раунда теряется.
Как работает автоматический вывод средств?
Автоматические пороги (1.2, 2, 3, 5) фиксируют фактическое первое пересечение. Если порог недостижим, система ожидает итоговый результат. Курс 0 немедленно завершает раунд.