មេកានិចលេង និងការគណនាពិន្ទុ
មេកានិចស្នូលផ្អែកលើតារាង 3x3 ដែលមាន 9 ប៊ីតសាធារណៈ។ ការផ្តល់រង្វាន់ត្រូវបានកំណត់ដោយរាប់គូទីតាំងក្រៅបន្ទាត់មេដែលមានប៊ីតខុសគ្នា រួចគុណចំនួននោះនឹងចំនួនប៊ីតនៅលើបន្ទាត់មេដែលត្រូវបានកំណត់។
ស្វីចស្វ័យប្រវត្តិសាធារណៈត្រូវបានបង្ហាញជាលំដាប់តាមលំដាប់ជួរដេក ឬតាមលំដាប់តារាង។ តម្លៃបង្ហាញផ្ទាល់ពេលនេះត្រូវបានគណនាដោយយក 0.97 គុណនឹងតម្លៃរង្វាន់ចុងក្រោយដែលរំពឹងទុកតាមលក្ខខណ្ឌ ចែកនឹងតម្លៃរង្វាន់ចាប់ផ្តើមដែលរំពឹងទុក។ តម្លៃនេះអាចឡើង ឬចុះនៅពេលមានការបង្ហាញ។
| ព្រឹត្តិការណ៍ | លទ្ធផល |
|---|---|
| តម្លៃសូន្យ | បញ្ចប់ការប្រកួតភ្លាមៗ។ |
| តម្លៃចុងក្រោយវិជ្ជមាន | បិទបញ្ចប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅព្រំដែតម្លៃអតិបរមា។ |
| ការប្រមូលដោយដៃ | អាចធ្វើបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកទីមួយ។ |
របៀបបញ្ជា និងរបៀបប្រមូលស្វ័យប្រវត្តិ
អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសកម្រិតភាគហ៊ុនសកម្មចំនួនបួន៖ 10, 20, 50 ឬ 100។ ការកំណត់ និងការចាក់សោបំពេញថ្មីមានសកម្មភាពក្នុងអំឡុងពេលលេង។ ការសាកល្បងនេះគាំទ្រការប្រមូលដោយដៃ និងកម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ។
- ការប្រមូលដោយដៃ៖ នឹងមានភាពងាយស្រួលប្រើប្រាស់បន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកទីមួយ។
- កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ៖ ជម្រើសគឺ 1.2, 2, 3 ឬ 5។ ទាំងនេះនឹងប្រមូលតម្លៃការឆ្លងកាត់លើកទីមួយពេញលេញជាក់ស្តែង។ ប្រសិនបើកម្រិតមួយមិនអាចទៅដល់បាន ប្រព័ន្ធនឹងរង់ចាំលទ្ធផលចុងក្រោយ។
- ការទូទាត់៖ កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិនឹងទូទាត់តម្លៃការឆ្លងកាត់លើកទីមួយពេញលេញជាក់ស្តែងមុនពេលមានព្រឹត្តិការណ៍សូន្យនៅក្រោយមក។ តម្លៃសូន្យនឹងបញ្ចប់វដ្តភ្លាមៗ; តម្លៃបញ្ចប់វិជ្ជមាននឹងទូទាត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
ក្រមីការបង់ប្រាក់ និងការដោះស្រាយ
ការបង្ហាញតម្លៃសុទ្ធរបស់វិញ្ញាណចាប់ផ្តើមដោយការកាត់បន្ថយ 3% នៅពេលបើកដំបូង ដែលកើតឡើងតែម្តងប៉ុណ្ណោះ។គោលការណ៍នីមួយៗដែលប្រើតែព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញរួចមានការត្រឡប់មកវិញនៃតម្លៃសុទ្ធមធ្យម 97%។ មេគុណដែលបានបង្ហាញតំណាងឱ្យការត្រឡប់មកវិញនៃកាក់សុទ្ធ មិនមែនជាចំណេញទេ។
គណនាសាច់ប្រាក់ពិតប្រាកដ និងរបៀបនីមួយៗត្រូវបានកត់ត្រាទុកនៅក្នុងភស្តុតាងគណិតវិទ្យាដែលភ្ជាប់ជាមួយប្រភព។ ការផ្ទុកទុកជាចំនួនប្រភាគនៅតែមានក្រោយការដោះស្រាយ ការបំពេញដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ តុល្យការត្រូវបានដោះស្រាយនៅក្នុងម៉ាស៊ីន រួមទាំងតុល្យការសូន្យផងដែរ។
កាបូបស្បែក និងការរក្សាទុកទិន្នន័យ
កាបូបស្បែកនៃការបង្ហាញ (demo) ចាប់ផ្តើមដោយទឹកប្រាក់ដើមចំនួន 1000។ ប្រសិនបើទឹកប្រាក់ដែលមិនបានប្រើប្រាស់ (idle balance) ធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 វាអាចត្រូវបានបំពេញដោយដៃឱ្យត្រឡប់ទៅ 1000 វិញ។ ការបំពេញនេះកំណត់ទឹកប្រាក់សមតុល្យ; វាមិនបន្ថែមកាក់ ឬបង្កើតការបំពេញស្វ័យប្រវត្តិទេ។ ការផ្លាស់ប្តូរភាគបែង (fractional change) នៅត្រូវបានរក្សាទុកអំឡុងពេលការបំពេញនេះ។
- ឥរិយាបថផ្ទុកឡើងវិញ: ការផ្ទុកទំព័រឡើងវិញបញ្ចប់វដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសង ឬការបន្ត។
- ស្ថានភាពកំពុងដំណើរការ: ការភ្នាល់, របៀបលេង និងការបំពេញត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលលេង។ សំឡេងនៅតែអាចប្រើបាន។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និងអត្រាបង្វិល (RTP)
តារាងខាងក្រោមបង្ហាញលទ្ធផលសាកល្បងពីមួយលានវដ្ត។ នេះគឺជាទិន្នន័យគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់តាមគណិតវិទ្យាទេ។ អត្រាបង់ប្រាក់រំពឹងទុក (RTP) មិនមែនជាលទ្ធផលធានាសម្រាប់ការលេងមួយដងទេ។
| លក្ខខណ្ឌឈប់ | កម្រិតស្វ័យប្រវត្តិ | RTP រំពឹងទុក (%) | RTP វាស់បាន (%) | ទឹកប្រាក់សល់ចុងក្រោយ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 96.99999999999991 | 96.98629066544329 | 0.1333333336885545 |
| 5 | 0 | 97.00000000000033 | 96.94270533277766 | 0.06666666598055926 |
| 9 | 0 | 96.99999999999987 | 96.9327897778927 | 0.9555555552692212 |
| 9 | 1.2 | 97.0000000000004 | 97.02246088900273 | 0.17777777796868932 |
| 9 | 2 | 96.99999999999999 | 96.98810133369571 | 0.26666666566253383 |
| 9 | 3 | 96.99999999999986 | 97.037377333358 | 0.46666666593915096 |
| 9 | 5 | 96.99999999999987 | 97.09083511122331 | 0.02222222193682377 |
ចំណាំអំពីឯកជនភាព និងបច្ចេកទេស
ប្រភពហ្គេមប្រើ localStorage សម្រាប់ទឹកប្រាក់សម្រេច និងការផ្ទេរតិចតួច។ ការប្រើប្រាស់នេះមិនបង្កើតភាពមិនចាត់ត្រា (anonymity) ឬកាត់បន្ថយការដំណើរការទិន្នន័យផ្សេងៗទេ។ ម៉ូដែលបានប្រកាសប្រព័ន្ធស្ទីល Google Fonts; ការចាប់យកការប្រើប្រាស់បណ្តាញទូទាំងគេហទំព័រនៅតែកំពុងរង់ចាំ។
ការសាកល្បងនេះមិនមានដំណើរការចូលគណនី ឬដំណើរការបង់ប្រាក់ទេ។ មូលកាសស្មានមិនមានតម្លៃជាលុយកាក់ទេ។ ការលុបឯកសារកាស (cache) អាចនឹងទុកទិន្នន័យក្នុង localStorage ទុកដដែល។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើមានកម្មវិធីម៉ូប៊ីល ឬ APK សម្រាប់ Matrix Symmetry Defect ដែរឬទេ?
ទេ។ កម្មវិធីបង្ហាញដើមដំណើរការនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកអ៊ីនធឺណិត។ មិនមានកម្មវិធី APK ឬកម្មវិធីផ្សេងៗត្រូវបានផ្តល់ ឬផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។ មិនមានដំណើរការដំឡើង ដំឡើងបន្ថែម គណនី ឬការលុបចោលសុវត្ថិភាពត្រូវបានបង្កើតឡើងទេ។
តើការស្តារធានាប្រាក់ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ប្រសិនបើធានាប្រាក់នៅក្នុងស្ថានភាពស្ងប់ស្ងាត់ធ្លាក់ចុះក្រោម 10 អ្នកអាចស្តារវាដោយដៃទៅជាចំនួន 1000 បាន។ សកម្មភាពនេះកំណត់ធានាប្រាក់ទៅ 1000 និងរក្សាបម្រែបម្រួលប្រភាគ។ វាមិនមែនជាការបំពេញបន្ថែមដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការដាក់ប្រាក់កាក់ថ្មីទេ។
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រអំឡុងពេលជុំមួយ?
ជុំមិនទាន់បញ្ចប់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។ ធានាប្រាក់ដែលបានដោះស្រាយនៅក្នុងម៉ាស៊ីនត្រូវបានរក្សាទុក ប៉ុន្តែស្ថានភាពលេងបច្ចុប្បន្នត្រូវបានបាត់បង់។ ការប្រមូលដោយដៃមានតែអាចធ្វើបានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញលើកដំបូង។