Útmutató

Hogyan működik a Matrix Symmetry Defect

A(z) vf38 hivatalos weboldala.

A(z) vf38 hivatalos weboldala. A Matrix Symmetry Defect egy böngészőben futó demó játék, amelynek tulajdonosa ez a független útmutató. A jutalmak meghatározásához egy 3x3-as mátrix kilenc egyenletesen eloszló bitjét használja. A játék egyedi pontozási rendszert kínál a bitek eltérésein alapozva, valamint egy élő bruttó becslést, amely a bitek feltárásával frissül.

Ez az útmutató a demó pontos matematikai szabályait, vezérléseit és pénztárca-működését ismerteti. Nem implikál külső kaszinót, üzemeltetőt vagy engedéllyel rendelkező szolgáltatást.

Pontozás és mátrix szabályok

A játékmező kilenc egyenletesen eloszló bitből áll, amelyek egy 3x3-as mátrixban helyezkednek el. A végső jutalom két komponens szorzatából számításra kerül:

  • Átlón kívüli párok: Számolja meg azokat a rendezetlen párokat, amelyek átlón kívüli pozíciókban találhatók, és biteik eltérnek.
  • Átlós bitek: Számolja meg a főátlón lévő beállított (aktív) bitek számát.

A jutalom a két számláló szorzata. A bitek sorbontásos él vagy mátrix sorrendben kerülnek feltárásra. Az élő bruttó becslés a feltételes várható végjutalom 0,97-szeresének és a kezdeti várható jutalomnak a hányadosaként számítandó. Ez a becslés növekedhet vagy csökkenhet a további bitek feltárásával.

Vezérlések és módok

A demó változat a körök és a tétek kezelésére szolgáló speciális vezérléseket támogat:

  • Tétek: 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érme.
  • Manuális kifizetés: Az első feltárás után elérhető.
  • Automatikus küszöbértékek: 1,2; 2; 3 vagy 5 opciók. Ezek a tényleges, teljes első átlépési árfolyamot gyűjtik össze. Ha egy küszöbérték elérhetetlen, a rendszer a végeredményre vár.
  • Téthatárok: Egyidejűleg csak egy aktív tét lehet.

Az aktív játék során a tét, a mód és a feltöltési beállítások zárolva vannak. A hangvezérlés továbbra is elérhető.

Kifizetés és rendezés

A bruttó árfolyam határozza meg a kifizetési szorzót. A nulla árfolyam azonnal lezárja a kört. A pozitív végső árfolyam automatikusan rendeződik a véges nyomonkövetési csúcpontra. Minden, kizárólag feltárt információkat felhasználó szabálynak 97%-os várható bruttó hozama van. A 3%-os nyitási levonás csak egyszer jelenik meg az árfolyamban.

A megjelenített szorzók a bruttó érme-visszatérítést jelölik, nem a nettó nyereséget. A pontos kifizetési matematika a forráskötött matematikai bizonyítékban rögzített.

Matematikai várható érték

A várható hozam minden, kizárólag feltárt információkat felhasználó stratégiára pontosan 97%. A szimulációs mérések alátámasztják a megfigyeléseket, de nem jelentik a matematikai kifizetési törvényt.

StopAutoVárt RTPMért RTP
1097,00%96,986%
5097,00%96,943%
9097,00%96,933%
91,297,00%97,022%
9297,00%96,988%
9397,00%97,037%
9597,00%97,091%

Pénztárca és adatmegőrzés

A demó egy helyi virtuális pénztárcát használ. A főbb viselkedések a következők:

  • Kezdeti egyenleg: 1000 virtuális érme.
  • Újratöltés: Ha a tétlen egyenleg 10 alatt van, manuálisan pontosan 1000-re állítható vissza. Ez egy manuális beállítás, nem automatikus utántöltés.
  • Törtérték megőrzése: A törtértékek megmaradnak kiegyenlítéskor, manuális újratöltéskor és oldaltöltéskor.
  • Befejezetlen körök: Az oldal újratöltése befejezetlen kört eredményez visszafizetés vagy folytatás nélkül.

Adatvédelem és tárolás

A játék forrása a localStorage elemet használja az kiegyenlített egyenleg és a törtértékek tárolására. Ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi adatfeldolgozást. A sablon deklarációi tartalmazzák a Google Fonts stíluslapot; a teljes oldalhálózati forgalom rögzítése még folyamatban van. Ebben a demóban nincs fiókbejelentkezés vagy fizetési folyamat.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan kerül kiszámításra a díj?

A díj a rendezetlen, átlós pozíciók pároinak számát veszi figyelembe, ahol a bitek eltérnek, megszorítva az aktív átlós bitek számával. A bitek sorbontásos él vagy mátrix sorrendben válnak láthatóvá.

Mi történik, ha frissítem az oldalt egy kör alatt?

A befejezetlen kör visszatérítés vagy folytatás nélkül ér véget. A egyenleg megmarad, de az aktuális kör állapota elveszik.

Hogyan működik az automatikus gyűjtés?

Az automatikus küszöbértékek (1,2; 2; 3; 5) a tényleges, első átlépési árfolyamot gyűjtik. Ha a küszöbérték elérhetetlen, a rendszer a végeredményre vár. Egy nulla árfolyam azonnal befejezi a kört.