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Cómo funciona Defecto de Simetría de la Matriz

El sitio web oficial de vf38.

El sitio web oficial de vf38. Defecto de Simetría de la Matriz es un juego de demostración basado en navegador, propiedad de esta guía independiente. Utiliza una matriz de 3 por 3 con nueve bits justos para determinar las recompensas. El juego cuenta con un sistema de puntuación único basado en las diferencias entre bits y una cotización bruta en vivo que se actualiza a medida que se revelan los bits.

Esta guía proporciona las reglas matemáticas exactas, los controles y el comportamiento de la billetera para esta demo. No se implica ningún casino externo, operador o servicio con licencia.

Reglas de puntuación y de la matriz

El tablero del juego consta de nueve bits justos dispuestos en una matriz de 3 por 3. La recompensa final se calcula utilizando dos componentes:

  • Pares fuera de la diagonal: Cuenta los pares no ordenados de posiciones fuera de la diagonal cuyos bits difieren.
  • Bits de la diagonal: Cuenta la cantidad de bits activados (activos) en la diagonal principal.

La recompensa es el producto de estos dos conteos. Los bits se revelan en orden de borde por filas o en orden de la matriz. La cotización bruta en vivo se calcula como 0,97 veces la recompensa terminal esperada condicional, dividida por su recompensa inicial esperada. Esta cotización puede subir o bajar a medida que se revelan más bits.

Controles y modos

La demo admite controles específicos para gestionar las rondas y las apuestas:

  • Apuestas: 10, 20, 50 o 100 monedas virtuales.
  • Recogida manual: Disponible después de la primera revelación.
  • Umbral automático: Opciones para 1,2, 2, 3 o 5. Estos recogen la cotización completa del primer cruce real. Si un umbral no es alcanzable, el sistema espera el resultado final.
  • Límites de apuesta: Una apuesta activa a la vez.

Durante la partida activa, la apuesta, el modo y la configuración de recarga están bloqueados. Los controles de sonido siguen estando disponibles.

Pago y liquidación

La cotización bruta determina el multiplicador de pago. Una cotización cero finaliza la ronda inmediatamente. Una cotización final positiva se liquida automáticamente en el límite de traza finito. Cada política que utiliza únicamente información revelada tiene un retorno bruto esperado del 97%. La deducción inicial del 3% aparece solo una vez en la cotización.

Los multiplicadores mostrados representan el retorno de monedas bruto, no el beneficio neto. Las matemáticas exactas del pago se registran en la evidencia matemática vinculada a la fuente.

Expectativa matemática

El retorno esperado es exactamente del 97% para todas las políticas que utilizan únicamente información revelada. Las mediciones de simulación son observaciones de apoyo y no constituyen la ley matemática de pago.

StopAutoRTP esperadoRTP medido
1097,00%96,986%
5097,00%96,943%
9097,00%96,933%
91,297,00%97,022%
9297,00%96,988%
9397,00%97,037%
9597,00%97,091%

Billetera y persistencia

La demo utiliza una billetera virtual local. Las conductas clave incluyen:

  • Saldo inicial: 1000 monedas virtuales.
  • Restauración: Si el saldo inactivo es inferior a 10, puede restaurarse manualmente a exactamente 1000. Esto es un ajuste manual, no un reabastecimiento automático.
  • Acumulación fraccionaria: Los cambios fraccionarios persisten durante el asentamiento, el reabastecimiento manual y la recarga.
  • Rondas incompletas: Recargar la página finaliza una ronda incompleta sin reembolso ni reanudación.

Privacidad y almacenamiento

El código fuente del juego utiliza localStorage para el saldo asentado y la acumulación fraccionaria. Esto no establece anonimato ni excluye otros procesos de datos. Las declaraciones de la plantilla incluyen la hoja de estilos de Google Fonts; la captura de red completa del sitio aún está pendiente. No hay inicio de sesión de cuenta ni flujo de pago en esta demo.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula la recompensa?

La recompensa cuenta los pares de posiciones fuera de la diagonal sin ordenar cuyos bits difieren, multiplicado por la cantidad de bits de la diagonal activados. Los bits se revelan en orden de borde por filas o en orden de matriz.

¿Qué sucede si recargo la página durante una ronda?

Una ronda incompleta finaliza sin reembolso ni reanudación. El saldo persiste, pero el estado actual de la ronda se pierde.

¿Cómo funciona la recolección automática?

Los umbrales automáticos (1,2; 2; 3; 5) recogen la primera cotización de cruce completa real. Si el umbral es inalcanzable, el sistema espera el resultado final. Una cotización cero finaliza la ronda inmediatamente.