Gra wykorzystuje macierz 3 na 3 składającą się z dziewięciu losowych bitów. Nagrody są obliczane poprzez policzenie nieuporządkowanych par pozycji spoza głównej przekątnej, których bity się różnią, a następnie pomnożenie tej liczby przez liczbę bitów ustawionych na głównej przekątnej. Niezależne losowe przełączniki są ujawniane w kolejności wierszowej lub kolejności macierzy.
Mechanika gry i system punktacji
Podstawowa mechanika opiera się na macierzy 3 na 3 zawierającej dziewięć uczciwych bitów. Nagroda jest określana poprzez policzenie nieuporządkowanych par pozycji pozadiagonalnych, których bity się różnią, a następnie pomnożenie tej liczby przez liczbę ustawionych bitów na przekątnej.
Niezależne uczciwe przełączniki są ujawniane sekwencyjnie w kolejności krawędziowej lub macierzowej w porządku wierszowym. Żywa kwota brutto jest obliczana jako 0,97 razy warunkowa oczekiwana nagroda końcowa, podzielona przez jej początkową oczekiwaną nagrodę. Kwota ta może rosnąć lub spadać w miarę ujawniania kolejnych elementów.
| Zdarzenie | Wynik |
|---|---|
| Zero Quote | Zakończenie rundy natychmiast. |
| Positive Final Quote | Uregulowanie automatyczne po osiągnięciu limitu skończonej ścieżki. |
| Manual Collection | Dostępne po pierwszym ujawnieniu. |
Sterowanie i tryby automatycznego zbierania
Gracze mogą wybrać jeden z czterech aktywnych poziomów stawki: 10, 20, 50 lub 100. Ustawienia i bloki uzupełniania są aktywne podczas rozgrywki. Wersja demo obsługuje ręczne zbieranie oraz progi automatyczne.
- Ręczne zbieranie: Dostępne po pierwszym ujawnieniu.
- Progi automatyczne: Opcje to 1,2, 2, 3 lub 5. Zbierają one rzeczywistą pełną kwotę pierwszego przekroczenia. Jeśli próg jest nieosiągalny, system czeka na wynik końcowy.
- Uregulowanie: Progi automatyczne rozliczają pełną rzeczywistą kwotę pierwszego przekroczenia przed późniejszymi zdarzeniami zero. Zero Quote kończy rundę natychmiast; Positive Final Quote rozlicza się automatycznie.
Zasady wypłat i rozliczeń
Wycena brutto rozpoczyna się od jednorazowego potrącenia 3%, co daje 97% oczekiwanej stopy zwrotu brutto dla każdej polisy opartej wyłącznie na ujawnionych informacjach. Wyświetlane mnożniki przedstawiają zwrot brutto w monetach, a nie zysk.
Rzeczywista matematyka wypłat oraz każdy tryb są udokumentowane w dowodach matematycznych powiązanych z źródłem. Ułamkowe przenoszenie się salda zachowuje się podczas rozliczenia, ręcznego doładowania i ponownego załadowania. Saldo rozliczane jest lokalnie, w tym stany zerowe.
Portfel i trwałość danych
Konto demonstracyjne startuje z początkowym saldem 1000. Jeśli saldo nieaktywne spadnie poniżej 10, może zostać ręcznie przywrócone do dokładnie 1000. To przywrócenie ustawia saldo; nie dodaje monet ani nie uruchamia automatycznego uzupełniania. Ułamkowa zmiana jest zachowana podczas tego przywracania.
- Zachowanie przy przeładowaniu: Przeładowanie strony kończy niedokończoną rundę bez zwrotu ani możliwości wznowienia.
- Stan zajętości: Zakład, tryb i doładowanie są zablokowane podczas aktywnej gry. Dźwięk pozostaje dostępny.
Dowody matematyczne i RTP
Poniższa tabela przedstawia wyniki symulacji z milion rund. Są to dane pomocnicze, a nie matematyczne prawo wypłat. Oczekiwane RTP nie jest gwarantowanym wynikiem sesji.
| Warunek zakończenia | Próg automatyczny | Oczekiwane RTP (%) | Zmierzone RTP (%) | Przeniesiony wynik końcowy |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 96.99999999999991 | 96.98629066544329 | 0.1333333336885545 |
| 5 | 0 | 97.00000000000033 | 96.94270533277766 | 0.06666666598055926 |
| 9 | 0 | 96.99999999999987 | 96.9327897778927 | 0.9555555552692212 |
| 9 | 1.2 | 97.0000000000004 | 97.02246088900273 | 0.17777777796868932 |
| 9 | 2 | 96.99999999999999 | 96.98810133369571 | 0.26666666566253383 |
| 9 | 3 | 96.99999999999986 | 97.037377333358 | 0.46666666593915096 |
| 9 | 5 | 96.99999999999987 | 97.09083511122331 | 0.02222222193682377 |
Prywatność i uwagi techniczne
Kod źródłowy gry wykorzystuje localStorage do przechowywania ustalonego salda i ułamkowej części wyniku. Nie gwarantuje to anonimowości ani wyklucza innych procesów przetwarzania. Szablon deklaruje arkusz stylów Google Fonts; pełne przechwycenie ruchu sieciowego całej witryny jest wciąż w toku.
Wersja demonstracyjna nie wymaga logowania ani procesu płatności. Wirtualne monety nie mają wartości pieniężnej. Wyczyszczenie plików podręcznych może pozostawić dane w localStorage.
Najczęściej zadawane pytania
Czy istnieje aplikacja mobilna lub APK dla Matrix Symmetry Defect?
Nie. Oryginalna wersja demo działa w przeglądarce. Nie dostarczamy ani nie weryfikujemy żadnej aplikacji ani pliku APK. Nie wymaga to instalacji, doinstalowania, konta ani procedury obejścia zabezpieczeń.
Jak działa przywracanie salda?
Jeśli saldo w trybie bezczynnym spadnie poniżej 10, możesz ręcznie przywrócić je do dokładnie 1000. Ta operacja ustawia saldo na 1000 i zachowuje ułamkową zmianę. Nie jest to automatyczne uzupełnienie ani wpłata nowych monet.
Co się stanie, jeśli odświeżę stronę podczas rundy?
Niedokończona runda kończy się bez zwrotu lub możliwości wznowienia. Lokalne ustalone saldo pozostaje, ale bieżący stan gry jest tracony. Ręczne zebranie nagrody jest możliwe dopiero po pierwszym odkryciu.