Mwongozo

Matrix Symmetry Defect: Demo ya Kicheza na Kanuni za Kucheza

Tovuti rasmi ya vf38.

Tovuti rasmi ya vf38. Mwongozo huu unatoa onyesho la kujitegemea la Matrix Symmetry Defect. Demo ya asili inafanya kazi moja kwa moja kwenye kivinjari chako; hakuna programu, APK, au mchakato wa ushakaji unaoletwa au kuthibitishwa. Hakuna usajili wa akaunti, kupitisha usalama, au mchakato wa kuingiza programu za nje unaoanzishwa kwa demo hii.

Kicheza hiki kinatumia matrix ya 3 kwa 3 yenye biti tisa za haki. Tuzo zinahesabiwa kwa kuhesabu jozi za nafasi za diagonal isiyo na mpangilio ambazo biti zake zinatofautiana, kisha kuzidisha hesabu hiyo kwa idadi ya biti za diagonal zilizowashwa. Vigezo vya haki vya kujitegemea vinachunguzwa kwa mpangilio wa kingo za safu au mpangilio wa matrix.

Mekanika ya Kucheza na Hesabu ya Tuzo

Mechaniki ya msingi inategemea matrix ya 3 kwa 3 yenye biti tisa sahihi. Tuzo huamuliwa kwa kuhesabu jozi za nafasi zisizo kwenye diagonal ambazo biti zake zinatofautiana, kisha kuzidisha hesabu hiyo kwa idadi ya biti za diagonal zilizowashwa.

Vifaa vya kusogeza vinavyotegemea bahati pekee vinaonekana kwa mfululizo kwa mpangilio wa kingo au matrix wa row-major. Kiasi cha jumla cha moja kwa moja kinakokotolewa kama 0.97 mara tuzo ya mwisho inayotarajiwa kwa hali iliyobaki, ikigawanywa kwa tuzo yake ya awali inayotarajiwa. Kiasi hiki kinaweza kuongezeka au kupungua kadiri yaonekavyo.

MatukioMatokeo
Kiasi SifuriHuisha mzunguko mara moja.
Kiasi Chanya wa MwishoHusimamiwa kiotomatiki kwenye kikomo cha rekodi.
Ukusanyaji wa MkonoUnapatikana baada ya kuonekana kwa kwanza.

Vidhibiti na Hali za Ukusanyaji wa Kiotomatiki

Wachezaji wanaweza kuchagua kutoka kwa viwango vinne vya thamani ya kufanya kazi: 10, 20, 50, au 100. Mipangilio na vifungo vya kujaza vinawezeshwa wakati wa mchezo. Demo inasaidia ukusanyaji wa mkono na viwango vya kiotomatiki.

  • Ukusanyaji wa Mkono: Unapatikana baada ya kuonekana kwa kwanza.
  • Viwango vya Kiotomatiki: Chaguzi ni 1.2, 2, 3, au 5. Hizi hukusanya kiasi kamili cha kwanza cha kuvuka. Ikiwa kiwango hakiwezekani kufikiwa, mfumo unasubiri matokeo ya mwisho.
  • Uwasilishaji: Viwango vya kiotomatiki huwasilisha kiasi kamili cha kwanza cha kuvuka kabla ya matukio ya baadaye ya sifuri. Kiasi cha sifuri huisha mzunguko mara moja; kiasi chanya cha mwisho huwasilishwa kiotomatiki.

Kanuni za Malipo na Uwasilishaji

Kiasi cha mwanzo kinapunguzwa kwa asilimia 3, na hii hutokea mara moja tu. Sera yoyote inayotumia taarifa zilizofichwa ina kurudi kwa jumla ya wastani ya asilimia 97. Zidishaji zinazoonyeshwa zinawakilisha kurudi kwa sarafu kwa jumla, sio faida.

Hesabu ya malipo halisi na hali zote zimeandikishwa katika ushahidi wa kihisabati ulioelekezwa kwenye chanzo. Mabadiliko ya sehemu yanaendelea hadi mwisho wa makao, kujaza mkono, na kupakia upya. Saldo hifadhiwa ndani, ikiwa ni pamoja na saldo sifuri.

Deni na Uendelezaji

Deni la demo linaanza na saldo la awali la 1000. Ikiwa saldo lisilo na shughuli linashuka chini ya 10, linaweza kurejeshwa kwa mkono hadi 1000 hasa. Marekebisho haya yanaweka saldo; hayajiongeza sarafu wala kuzindua kujaza kiotomatiki. Mabadiliko ya sehemu hupimwa wakati wa marekebisho haya.

  • Mwenendo wa Kupakia Upya: Kupakia upya ukurasa huishisha mzunguko usio na makosa bila kurudisha au kuendelea.
  • Hali ya Kufanya Kazi: Hatua, hali, na kujazwa vinazuiliwa wakati wa mchezo unaofanyika. Sauti inabaki ikiwemo.

Ushahidi wa Hisabati na RTP

Meza ifuatayo inaonyesha vipimo vya uigaji kutoka kwa mizunguko milioni moja. Hizi ni uchunguzi wa sampuli wa msaada, si sheria ya malipo ya kihisabati. RTP inayotarajiwa si matokeo ya kikao yanayohakikishiwa.

Kiwango cha KusimamishaKiwango cha KiotomatikiRTP Inayotarajiwa (%)RTP Iliyopimwa (%)Salio la Mwisho
1096.9999999999999196.986290665443290.1333333336885545
5097.0000000000003396.942705332777660.06666666598055926
9096.9999999999998796.93278977789270.9555555552692212
91.297.000000000000497.022460889002730.17777777796868932
9296.9999999999999996.988101333695710.26666666566253383
9396.9999999999998697.0373773333580.46666666593915096
9596.9999999999998797.090835111223310.02222222193682377

Siri na Maelezo ya Kiufundi

Kodi ya mchezo hutumia localStorage kwa salio lililokamilika na sehemu ya salio. Hii haianzishi utu wa siri wala haiondoshi usindikaji mwingine. Kiolezo kinatangaza mtandao wa Google Fonts; ukamuzi kamili wa mtandao bado haujakamilika.

Demo hii haina mtiririko wa kuingia kwa akaunti wala mtiririko wa malipo. Kofia za virtual hazina thamani ya fedha. Kufuta faili zilizohifadhiwa kunaweza kuacha hifadhi ya ndani ikiwa haijafutwa.

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

Je, kuna programu ya simu au APK ya Matrix Symmetry Defect?

Hapana. Demo ya asili inafanya kazi kwenye kivinjari. Hakuna programu au APK inayotolewa au kuthibitishwa. Hakuna usakinishaji, kuingiza programu za nje, akaunti, au mchakato wa kupitisha usalama unaanzishwa.

Jinsi ya kurejesa salio inavyofanyika?

Ikiwa salio isiyo na shughuli inashuka chini ya 10, unaweza kuirejesa mkono hadi 1000 hasa. Hatua hii inaweka salio kuwa 1000 na kuhifadhi mabadiliko ya sehemu. Si jaza ya kiotomatiki wala kuingiza sarafu mpya.

Nini kinatokea ikiwa nitapakia upya ukurasa wakati wa mchezo?

Mchezo usio kamili unaishia bila kurudishwa wala kuendelea. Salio iliyothibitishwa ndani ya kifaa inabaki, lakini hali ya mchezo wa sasa inapotea. Ukusanyaji wa mkono unapatikana tu baada ya kufichwa kwa kwanza.