Peli käyttää 3x3-matriisia, jossa on yhdeksän reilua bittiä. Palkinnot lasketaan laskemalla erisuuntaisten diagonaaliparien lukumäärä, joiden bitit eroavat toisistaan, ja kertomalla tämä lukumäärä asetuilla diagonaalibiteillä. Riippumattomat reilut kytkimet paljastetaan rivi-muotoisessa reunajärjestyksessä tai matriisijärjestyksessä.
Pelimekaniikat ja pisteytys
Pelin ydinmekaniikka perustuu 3 × 3 -matriisiin, jossa on yhdeksän reilua bittiä. Palkkio määräytyy laskemalla ne diagonaalin ulkopuoliset paikkaparit, joiden bitit poikkeavat toisistaan, ja kertomalla tämä lukumäärä diagonaalin asetuilla biteillä.
Riippumattomat reilut kytkimet paljastuvat peräkkäin rivi- tai matriisijärjestyksessä. Live-kurssi lasketaan kertomalla ehdollinen odotettu lopullinen palkkio luvulla 0,97 ja jakamalla se alkuperäisellä odotetulla palkkiolla. Kurssi voi nousta tai laskea paljastusten edetessä.
| Tapahtuma | Tulos |
|---|---|
| Nollakurssi | Päättää kierroksen välittömästi. |
| Positiivinen lopullinen kurssi | Selvitetään automaattisesti äärellisen seurannan ylärajan kohdalla. |
| Käsin noutaminen | Käytettävissä ensimmäisen paljastuksen jälkeen. |
Ohjaimet ja automaattinen noutotila
Pelaajat voivat valita neljästä aktiivisesta panostason välillä: 10, 20, 50 tai 100. Asetukset ja täyttölukot ovat voimassa pelin aikana. Demo tukee käsin noutamista ja automaattisia kynnyksiä.
- Käsin noutaminen: Saatavilla ensimmäisen paljastuksen jälkeen.
- Automaattiset kynnykset: Vaihtoehdot ovat 1,2, 2, 3 tai 5. Nämä noutavat todellisen ensimmäisen ylityksen kurssin. Jos kynnys on saavuttamaton, järjestelmä odottaa lopullista tulosta.
- Selvitys: Automaattiset kynnykset selvittävät koko todellisen ensimmäisen ylityksen kurssin ennen myöhempiä nollatapahtumia. Nollakurssi päättää kierroksen välittömästi; positiivinen lopullinen kurssi selvitetään automaattisesti.
Maksusäännöt ja selvityssäännöt
Elävä bruttoarvio alkaa 3 %:n avausvähennyksellä, joka ilmenee vain kerran. Jokaisessa vakuutuksessa, jossa käytetään vain paljastettua tietoa, odotettu bruttohyötysuhde on 97 %. Näytetyt kertoimet edustavat bruttovaluuttatuloja, ei voittoa.
Todelliset maksut ja kaikki pelitilat on kirjattu lähteeseen sidottuun matemaattiseen todistusaineistoon. Murtolukuinen siirto säilyy selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja uudelleenlatauksen aikana. Saldo selvitetään paikallisesti myös nollasaldojen osalta.
Lompakko ja jatkuvuus
Demolompakko alkaa 1000:n alustavalla saldon. Jos lepotilassa oleva saldo laskee alle 10:n, se voidaan palauttaa manuaalisesti tarkalleen 1000:een. Tämä palautus asettaa saldon; se ei lisää kolikoita tai käynnistä automaattista täydennystä. Murtolukuinen muutos säilyy tämän palautuksen aikana.
- Uudelleenlatauskäyttäytyminen: Sivun uudelleenlataus lopettaa kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai jatkoa.
- Kiireellinen tila: Panos, tila ja täydennys ovat lukittuina aktiivisen pelin aikana. Ääni on kuitenkin käytettävissä.
Matemaattinen todistusaineisto ja RTP
Taulukossa esitetään yhden miljoonan kierroksen simulointimittaukset. Nämä ovat tukevia havaintoja, eivät matemaattista maksusääntöä. Odotettu RTP ei ole taattu pelikerran tulos.
| Pysäytysehto | Automaattinen kynnys | Odotettu RTP (%) | Mitattu RTP (%) | Lopullinen saldo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 96.99999999999991 | 96.98629066544329 | 0.1333333336885545 |
| 5 | 0 | 97.00000000000033 | 96.94270533277766 | 0.06666666598055926 |
| 9 | 0 | 96.99999999999987 | 96.9327897778927 | 0.9555555552692212 |
| 9 | 1.2 | 97.0000000000004 | 97.02246088900273 | 0.17777777796868932 |
| 9 | 2 | 96.99999999999999 | 96.98810133369571 | 0.26666666566253383 |
| 9 | 3 | 96.99999999999986 | 97.037377333358 | 0.46666666593915096 |
| 9 | 5 | 96.99999999999987 | 97.09083511122331 | 0.02222222193682377 |
Tietosuoja ja tekniset huomautukset
Pelin lähdekoodi käyttää localStoragea tasattujen saldojen ja osamenojen tallentamiseen. Tämä ei takaa anonymiteettiä eikä sulje pois muuta tietojen käsittelyä. Mallipohjassa on määritelty Google Fonts -tyylitiedosto; koko sivuston verkkoliikenteen seuranta on vielä kesken.
Tässä demoversiossa ei ole tili- tai maksuvirtaa. Virtuaalimarkoilla ei ole rahallista arvoa. Välimuistin tyhjentäminen voi jättää paikallisen tallennustilan ennalleen.
Usein kysytyt kysymykset
Onko Matrix Symmetry Defect -pelistä saatavilla mobiilisovellusta tai APK-tiedostoa?
Ei. Alkuperäinen demo toimii selaimessa. Sovellusta tai APK-tiedostoa ei toimiteta eikä vahvisteta. Asennusta, sideloadingia, tilin luontia tai tietoturvan kiertämistä ei vaadita.
Miten saldo palautetaan?
Jos lepotilassa oleva saldo laskee alle arvon 10, voit palauttaa sen manuaalisesti tarkalleen arvoon 1000. Tämä toiminto asettaa saldon arvoksi 1000 ja säilyttää desimaaliosan muutoksen. Se ei ole automaattinen täydennys eikä uuden kolikon talletus.
Mitä tapahtuu, jos lataan sivun uudelleen kierroksen aikana?
Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkamista. Paikallinen laskelmoitu saldo säilyy, mutta nykyinen pelitila katoaa. Manuaalinen keräys on mahdollista vasta ensimmäisen paljastuksen jälkeen.