Pelimekaniikat ja säännöt
Matrix Symmetry Defect käyttää yhdeksää reilua bittiä, jotka on järjestetty 3 × 3 -matriisiin. Palkkio lasketaan laskemalla epäjärjestetyt diagonaaliton paikkaparien lukumäärä, joiden bitit eroavat toisistaan, ja kertomalla tämä lukumäärä asetuilla diagonaalibiteillä. Riippumattomat reilut kytkimet paljastetaan rivimääräisessä reunajärjestyksessä tai matriisijärjestyksessä.
Live-bruttolauseke on 0,97 kertaa ehdollinen odotettu lopputulos jaettuna sen alkuodotetulla tuotolla. Lauseke voi nousta tai laskea kierroksen aikana. Nollalauseke päättää kierroksen välittömästi; positiivinen lopullinen lauseke tasetetaan automaattisesti.
Jokainen pelistrategia, joka käyttää vain paljastettua tietoa, tuottaa 97 % odotetun bruttotuoton. 3 %:n avausvähennys ilmenee vain lausekkeessa kerran.
Ohjaimet, tilat ja lopetussäännöt
Stakevaihtoehdot ovat 10, 20, 50 tai 100 virtuaalimarkkinaa. Manuaalinen keräys on käytettävissä ensimmäisen paljastuksen jälkeen. Automaattiset kynnykset on asetettu arvoihin 1,2, 2, 3 tai 5. Nämä automaattiset kynnykset keräävät todellisen ensimmäisen ylityksen hinnan, kun taas saavuttamaton kynnyks odottaa lopullista tulosta. Nollahinta lopettaa kierroksen välittömästi.
Asetukset ja täydennyslukot ovat voimassa pelin aikana. Äänet ja tietyt pelivalinnat (kuten krikettilyönnit tai kaivospäätökset) ovat edelleen käytettävissä tapahtumien välillä. Lompakon saldo säilyy paikallisesti, kun se on vakiintunut.
Lompakko, saldo ja palauttaminen
Demo alkaa 1000 virtuaalimarkkinaan alustavalla saldollolla. Jos saldo laskee alle 10 ollessa lepotilassa, voit palauttaa sen manuaalisesti tarkalleen 1000:een. Tämä on manuaalinen asetus, ei automaattinen täydennys. Murtolukuinen jatkuu selvityksen, manuaalisen täydennyksen ja uudelleenlatauksen kautta.
Jos lataat sivun uudelleen kesken kesken olevan kierroksen, kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkamista. Selvitetty saldo, mukaan lukien nolla, tallennetaan paikallisesti.
Korvaukset ja matemaattinen todistusaineisto
Todelliset maksulaskelmat ja kaikki pelitilat on kirjattu lähteen määrittämiin matemaattisiin todisteisiin. Näytetyt kertoimet ovat bruttopalautuksia kolikoista, eivät voittoa. Simulaatiomittaukset ovat tukevia otoshavaintoja, eivätkä ne ole matemaattinen maksulaki.
| Pysäytys | Automaatti | Odotettu RTP % | Mitattu RTP % |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 96.99999999999991 | 96.98629066544329 |
| 5 | 0 | 97.00000000000033 | 96.94270533277766 |
| 9 | 0 | 96.99999999999987 | 96.9327897778927 |
| 9 | 1.2 | 97.0000000000004 | 97.02246088900273 |
| 9 | 2 | 96.99999999999999 | 96.98810133369571 |
| 9 | 3 | 96.99999999999986 | 97.037377333358 |
| 9 | 5 | 96.99999999999987 | 97.09083511122331 |
Tietosuoja ja tallennus
Pelin lähdekoodi käyttää localStorage-tallennustilaa vakiintuneelle saldotilille ja osamääräiselle siirrolle. Tämä ei luo anonymiteettiä eikä sulje pois muuta tietojen käsittelyä. Malli ilmoittaa Google Fonts -tyylitiedoston; todellinen koko sivuston verkkokaappaus on vielä kesken. Tilin- tai maksumaksujen puute demoversiossa ei todista, että henkilödataa ei käsiteltäisi.
Kohderyhmä ja vastuullisuus
Tämän oppaan kohderyhmä on 18+. Tämä on opaskäytäntö, ei yleinen lakisääteinen ikäraja eikä toteutettu ikärajavalvonta. Vastuullisen pelaamisen sivut voivat kuvata valinnaisia taukoja, henkilökohtaista aikaa/virtual-coin -rajaa ja paikallisen pätevän avun löytämistä. Tämä demo ei kouluta kliinisesti käyttäytymistä eikä tee tappioista turvallisia.
Usein kysytyt kysymykset
Onko virtuaalirahalla rahallista arvoa?
Ei. Tämän demoversion virtuaalirahalla ei ole rahallista arvoa, eikä sitä voi nostaa tai vaihtaa.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen kierroksen aikana?
Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkoa. Saldo tallennetaan paikallisesti, mutta nykyisen kierroksen tila menetetään.
Miten saldo palautetaan?
Jos lepotilassa oleva saldo on alle 10, voit palauttaa sen manuaalisesti tarkalleen 1000:aan. Tämä säilyttää desimaaliosan.