මූලික යාන්ත්රිකතාව සහ ලකුණු ලබා ගැනීම
Matrix Symmetry Defect යනු නිවැරදි බිටු 9කින් සෑදුණු 3x3 මැට්රික්ස් එකකි. සම්මුඛිත නොවූ විකර්ණ ස්ථාන යුගල ගණන ගණනය කර, එය සකස් කරන ලද විකර්ණ බිටු ගණනින් ගුණ කිරීමෙන් සම්පාදනය ගණනය කරනු ලැබේ.
ස්වාධීන නිවැරදි ස්විච් පේළි ප්රධාන දාර හෝ මැට්රික්ස් අනුපිළිවෙලින් ප්රකාශයට පත් කරනු ලැබේ. සජීවී මුළු මිණුම යනු කොන්දේසි සහිත අවසාන සම්පාදනයේ අපේක්ෂිත අගයෙන් බෙදූ කොන්දේසි සහිත අවසාන සම්පාදනයේ අපේක්ෂිත අගයෙන් 0.97 ගුණයකි. මෙම මිණුම වටය තුළ ඉහළ යා හෝ පහළ යා හැක. ශුන්ය මිණුමක් වටයක් වහාම අවසන් කරයි; ධන අවසාන මිණුමක් ස්වයංක්රීයව සකසනු ලැබේ.
දායකත්වය, ක්රමවේද සහ පාලක
ක්රීඩකයන් 10, 20, 50 හෝ 100 යන සක්රීය දායකත්වයෙන් එකක් තෝරා ගනී. ක්රීඩාවේදී සැකසුම් සහ නැවත පිරවීමේ අගුළු සක්රීය වේ.
- අතින් එකතු කිරීම: පළමු විවෘත කිරීමෙන් පසු ලබා ගත හැක.
- ස්වයංක්රීය සීමා: විකල්ප නිවැරදි, 1.2, 2, 3 හෝ 5 වේ. මේවා පළමු සීමාව ඉක්මවන මිල ගණන සම්පූර්ණයෙන් එකතු කරයි. සීමාවක් ලබා ගත නොහැකි නම්, පද්ධතිය අවසාන ප්රතිඵලය සඳහා බලා සිටී.
3% ආරම්භක අඩු කිරීම මිල ගණනේ පමණක් වරක් පෙනේ. හෙළි වූ තොරතුරු පමණක් භාවිතා කරන සෑම ප්රතිපත්තියක්ම 97% අපේක්ෂිත මුළු ආදායමක් ඇත.
ප්රතිලාභ සහ ගෙවීම් නීති
සැබූ ප්රතිලාභ ගණිතමය සහ සෑම ක්රමයක්ම මූලාශ්ර-සීමා වූ ගණිතමය සාක්ෂියේ වාර්තා වේ. පෙන්වන ගුණකයන් ලාභය නොව මුළු කාසි ආදායම නිරූපණය කරයි.
| නවත්වන්න | ස්වයංක්රීය | අපේක්ෂිත RTP | මැනීමේ RTP |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 96.99999999999991% | 96.98629066544329% |
| 5 | 0 | 97.00000000000033% | 96.94270533277766% |
| 9 | 0 | 96.99999999999987% | 96.9327897778927% |
| 9 | 1.2 | 97.0000000000004% | 97.02246088900273% |
| 9 | 2 | 96.99999999999999% | 96.98810133369571% |
| 9 | 3 | 96.99999999999986% | 97.037377333358% |
| 9 | 5 | 96.99999999999987% | 97.09083511122331% |
අනුකරණ මැනීම් සහායක නියැදි නිරීක්ෂණ වන අතර ගණිතමය ප්රතිලාභ නියමය නොවේ. භාගික රැගෙන යාම ගෙවීම, අතින් නැවත පිරවීම සහ නැවත පූරණය හරහා පවතී.
පසුබිම් සහ ස්ථිරතාව
ඩෙමෝ වොලට් එකේ ආරම්භක ශේෂය 1000 කි. නිශ්චල ශේෂය 10 ට වඩා අඩු වුවහොත්, භාගික වෙනස්කම් සුරකිමින් එය හරියටම 1000 දක්වා අතින් ප්රතිස්ථාපනය කළ හැක. මෙය ස්වයංක්රීය පිරවීමක් හෝ ජමා කිරීමක් නොව, නිශ්චල තත්ත්වයේදී අතින් සිදු කරන ප්රතිස්ථාපනයක් පමණි.
- අසම්පූර්ණ රවුම්: නැවත පිරවීමේදී අසම්පූර්ණ රවුමක වියදම් ආපසු ලබා නොදේ. අසම්පූර්ණ රවුම නැවත ආරම්භ නොකර අවසන් වේ.
- නිසාපත ශේෂය: ශුන්ය ඇතුළුව දේශීයව ගිණුම් කළ ශේෂය localStorage තුළ සුරකිනු ලැබේ.
- ව්යාපෘති තත්ත්වය: සක්රීය ක්රීඩාවේදී පෑයීම, ආකාරය සහ නැවත පිරවීම අගුළු දමනු ලැබේ.
පෞද්ගලිකත්වය සහ ගබඩා කිරීම
ක්රීඩා මූලාශ්රයේ නිශ්චිත ශේෂය සහ භාගික දරා සිටීම සඳහා localStorage භාවිතා කරයි; මෙය නිර්නාමිකත්වයක් පිහිටුවන්නේ නැත හෝ වෙනත් සැකසුම් වලින් වැළකෙන්නේ නැත. ටෙම්ප්ලේට් එක Google Fonts ශෛලීප පත්රයක් නිවේදනය කරයි; සැබෑ වෙබ් අඩවියේ ජාල අල්ලා ගැනීම තවමත් සිදු කර නැත. ආකෘතියේ ගිණුම් හෝ ගෙවීම් පාලන නොමැති වීම, පෞද්ගලික දත්ත සැකසීමක් සිදු නොවන බවට සාක්ෂියක් නොවේ.
වගකීමෙන් යුතුව භාවිතය සහ ඉලක්කගත ප්රේක්ෂකයා
18+ යනු මෙම මාර්ගෝපදේශයේම ඉලක්කගත ප්රේක්ෂක ප්රතිපත්තිය වන අතර, සාර්වත්ය නීතිමය වයසක් හෝ ක්රියාත්මක වයස පරීක්ෂාවක් නොවේ. මෙම ඩෙමෝ එක හැසිරීම් වෛද්යමය වශයෙන් පුහුණු නොකරයි හෝ හානි ආරක්ෂිත කරන්නේ නැත. ආකල්පික කාසි වල මුදල් වටිනාකමක් නැත. අවශ්ය පරිදි විකල්ප විරාම භාවිතා කරන්න හෝ පෞද්ගලික ආකල්පික කාසි සීමා සකසන්න.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
Matrix Symmetry Defect හි ත්යාගය ගණනය කරන්නේ කෙසේද?
ත්යාගය 3x3 මැට්රික්සයේ සකස් කළ විකර්ණ බිටු ගණනින් ගුණ කරන ලද, වෙනස් බිටු සහිත අනුපිළිවෙල නොවන විකර්ණ පිහිටුම් යුගල ගණනය කිරීම මගින් ලබා දේ.
මම රවුමක් අතරතුර පිටුව නැවත පූරණය (reload) කළහොත් කුමක් සිදු වේද?
අසම්පූර්ණ රවුම මුදල් ආපසු ලබා දීමකින් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමකින් තොරව අවසන් වේ. නිශ්චිත ශේෂ පමණක් පවතී.
ස්වයං එකතු කිරීමේ විශේෂාංගය ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
ස්වයංක්රීය සීමා (1.2, 2, 3, හෝ 5) සැබෑ පළමු හරස් ගමනේ මිල ගණන එකතු කරයි. සීමාව ලබා ගත නොහැකි නම්, එය අවසාන ප්රතිඵලය සඳහා බලා සිටී. ශුන්ය මිල ගණනක් වටය කෙලින්ම අවසන් කරයි.