遊戲機制與規則
Matrix Symmetry Defect 使用九個公平位元,排列成 3x3 矩陣。獎勵的計算方式是計算非對角位置中位元不同的无序配對數量,然後乘以對角線上已設定位元的數量。獨立的公平開關會依行優先順序或矩陣順序顯示。
即時總報價為條件預期終端獎勵除以初始預期獎勵的 0.97 倍。此報價在遊戲過程中可能會上升或下降。報價為零時,遊戲將立即結束;報價為正數時,則會自動結算。
所有僅使用已顯示資訊的策略,其預期總回報率均為 97%。3% 的初始扣除額僅在報價中出現一次。
控制、模式與停止規則
賭注選項為 10、20、50 或 100 枚虛擬幣。首次揭開後可手動提領。自動結算閾值設為 1.2、2、3 或 5。這些自動閾值會收集實際首次觸及的報價,而無法達成的閾值則會等待最終結果。若報價為零,則立即結束該局。
遊戲進行期間,設定與補幣鎖定功能均處於啟用狀態。音效與特定的遊戲選項(如板球擊球動作或地雷選擇)在回合間仍可使用。結算後,錢包餘額會保留在本地。
錢包、餘額與恢復
演示模式初始餘額為 1000 枚虛擬幣。若閒置時餘額低於 10,您可手動將其恢復至恰好 1000。此為手動設定,並非自動補幣。小數餘額會在結算、手動補幣及重新載入時保留。
若在未完成回合時重新載入頁面,該回合將結束且無退款或繼續功能。結算後的餘額(包含零)會儲存於本地。
派彩與數學證據
實際派彩數學模型與所有模式均已記錄於源頭關聯的數學證據中。顯示的倍率為總硬幣回報率,並非利潤。模擬數據僅為輔助性樣本觀察,並非數學派彩定律。
| 停止 | 自動 | 預期 RTP % | 測量 RTP % |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 96.99999999999991 | 96.98629066544329 |
| 5 | 0 | 97.00000000000033 | 96.94270533277766 |
| 9 | 0 | 96.99999999999987 | 96.9327897778927 |
| 9 | 1.2 | 97.0000000000004 | 97.02246088900273 |
| 9 | 2 | 96.99999999999999 | 96.98810133369571 |
| 9 | 3 | 96.99999999999986 | 97.037377333358 |
| 9 | 5 | 96.99999999999987 | 97.09083511122331 |
隱私與儲存
遊戲原始碼使用 localStorage 儲存已結算的餘額與餘數結轉。這並不表示匿名,也不排除其他處理方式。該模板宣告了 Google Fonts 樣式表;實際的全站網路流量攔截資料仍待補齊。演示模式未包含帳戶或支付控制功能,並不表示沒有處理任何個人資料。
受眾與責任
本指南的適用對象為 18 歲以上人士。此為指南政策,並非通用的法定年齡或已實作的年齡驗證機制。負責任遊戲頁面可描述可選的暫停功能、個人時間或虛擬硬幣限額,以及尋找當地合格協助的途徑。本演示遊戲並未進行臨床行為訓練,也不能確保輸錢是安全的。
常見問題
虛擬硬幣有現金價值嗎?
沒有。此演示中的虛擬硬幣沒有現金價值,無法提現或兌換。
如果在遊戲過程中重新載入頁面會發生什麼事?
未完成的回合會直接結束,不會退款也無法繼續。餘額會保存在本地,但當前回合的狀態會遺失。
如何恢復餘額?
如果閒置餘額低於 10,您可以手動將其恢復為剛好 1000。這會保留小數部分的餘額。