Mekanik dan Peraturan Permainan
Matrix Symmetry Defect menggunakan sembilan bit adil yang disusun dalam matriks 3x3. Ganjaran dikira dengan mengira pasangan kedudukan luar pepenjuru yang tidak tertib di mana bitnya berbeza, kemudian mendarabkan bilangan tersebut dengan bilangan bit pepenjuru yang ditetapkan. Suis adil bebas mendedahkan maklumat mengikut susunan tepi utama baris atau susunan matriks.
Kuota kasar langsung ialah 0.97 kali ganjaran terminal jangkaan bersyarat, dibahagikan dengan ganjaran awal jangkaannya. Kuota ini boleh naik atau turun semasa pusingan. Kuota sifar akan mengakhiri pusingan serta-merta; kuota akhir positif akan diselesaikan secara automatik.
Setiap polisi yang hanya menggunakan maklumat yang telah didedahkan mempunyai pulangan kasar jangkaan sebanyak 97%. Potongan pembukaan 3% hanya muncul sekali dalam kuota.
Kawalan, Mod dan Peraturan Berhenti
Stake pilihan adalah 10, 20, 50, atau 100 syiling maya. Pengumpulan manual tersedia selepas pendedahan pertama. Ambang auto ditetapkan pada 1.2, 2, 3, atau 5. Ambang auto ini mengumpul petikan pertama yang melintas sepenuhnya, manakala ambang yang tidak dapat dicapai akan menunggu keputusan akhir. Petikan sifar akan mengakhiri pusingan serta-merta.
Tetapan dan kunci pengisian semula aktif semasa permainan. Bunyi dan pilihan permainan tertentu (seperti ayunan kriket atau pilihan tambang) kekal tersedia antara acara. Baki dompet kekal secara tempatan apabila diselesaikan.
Dompet, Baki dan Pemulihan
Demo ini bermula dengan baki awal 1000 syiling maya. Jika baki jatuh di bawah 10 semasa tidak aktif, anda boleh mengembalikannya secara manual kepada 1000 tepat. Ini adalah tetapan manual, bukan pengisian semula automatik. Pecahan baki kekal melalui penyelesaian, pengisian semula manual, dan muat semula.
Jika anda memuat semula halaman semasa pusingan yang belum selesai, pusingan tersebut tamat tanpa bayaran balik atau sambungan. Baki yang telah diselesaikan, termasuk sifar, disimpan secara tempatan.
Pembayaran dan Bukti Matematik
Matematik pembayaran sebenar dan setiap mod direkodkan dalam bukti matematik yang terikat dengan sumber. Pendarab yang dipaparkan adalah pulangan syiling kasar, bukan keuntungan. Ukuran simulasi adalah pemerhatian sampel sokongan dan bukan undang-undang pembayaran matematik.
| Berhenti | Auto | RTP Dijangka % | RTP Diukur % |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 96.99999999999991 | 96.98629066544329 |
| 5 | 0 | 97.00000000000033 | 96.94270533277766 |
| 9 | 0 | 96.99999999999987 | 96.9327897778927 |
| 9 | 1.2 | 97.0000000000004 | 97.02246088900273 |
| 9 | 2 | 96.99999999999999 | 96.98810133369571 |
| 9 | 3 | 96.99999999999986 | 97.037377333358 |
| 9 | 5 | 96.99999999999987 | 97.09083511122331 |
Privasi dan Storan
Sumber permainan menggunakan localStorage untuk baki yang diselesaikan dan baki pecahan. Ini tidak menubuhkan anonimiti atau mengecualikan pemprosesan lain. Templat menyatakan gaya fon Google; penangkapan rangkaian tapak penuh sebenar masih tertangguh. Ketidakhadiran kawalan akaun atau pembayaran dalam demo ini tidak membuktikan bahawa tiada data peribadi diproses.
Khalayak dan Tanggungjawab
Khalayak sasaran untuk panduan ini ialah 18+. Ini adalah dasar panduan, bukan umur undang-undang universal atau gerbang umur yang dilaksanakan. Halaman penggunaan bertanggungjawab boleh menerangkan jeda pilihan, had masa peribadi/syiling maya dan mencari bantuan berkelayakan tempatan yang sesuai. Demo ini tidak melatih tingkah laku secara klinikal atau menjadikan kerugian selamat.
Soalan lazim
Adakah syiling maya mempunyai nilai wang tunai?
Tidak. Syiling maya dalam demo ini tidak mempunyai nilai wang tunai dan tidak boleh ditarik atau ditukar.
Apa yang berlaku jika saya memuat semula halaman semasa pusingan?
Pusingan yang belum selesai tamat tanpa bayaran balik atau sambungan. Baki disimpan secara tempatan, tetapi keadaan pusingan semasa hilang.
Bagaimana baki dipulihkan?
Jika baki tidak aktif berada di bawah 10, anda boleh memulihkannya secara manual kepada tepat 1000. Ini mengekalkan pecahan yang dibawa.