Ball hisoblash va o'yin mexanikasi
O'yin 3x3 o'lchamdagi matritsada joylashgan to'qqizta adolatli bitlardan foydalanadi. Mukofat diagonaldan tashqari pozitsiya juftliklarining farq qilishini hisoblash va natijani diagonal bitlar soniga ko'paytirish orqali hisoblanadi.
Mustaqil adolatli kalitlar qator bo'yicha chetki yoki matritza tartibida ochib beriladi. Jonli gross ko'rsatkich shartli kutilgan yakuniy mukofotning dastlabki kutilgan mukofotga nisbatini 0,97 ga ko'paytirish orqali hisoblanadi. Bu ko'rsatkich raund davomida oshishi yoki kamayishi mumkin.
To'lovlar va avtomatik yig'ish
Nol ko'rsatkich raundni darhol tugatadi. Musbat yakuniy ko'rsatkich avtomatik ravishda to'lanadi. Birinchi ochib berilgandan so'ng qo'lda yig'ish mumkin.
1,2, 2, 3 yoki 5 darajadagi avtomatik chegaralar haqiqiy birinchi kesishish ko'rsatkichini yig'adi. Agar chegaraga erishib bo'lmasa, tizim yakuniy natijani kutadi. Faqat ochib berilgan ma'lumotlardan foydalanadigan har bir siyosat 97% kutilgan gross daromadni ta'minlaydi. 3% lik ochilish chegirmasi faqat bir marta ko'rsatkichda paydo bo'ladi.
Hamyon va balansni tiklash
Boshlang‘ich balans 1000 ta virtual tangalardan iborat. 10 dan past bo‘lgan holdagi balans qo‘lda aniq 1000 ga tiklanishi mumkin. Bu tiklash balansni 1000 ga o‘rnatadi va har qanday kasr o‘zgarishni saqlab qoladi.
Tangalar qo‘lda qo‘shiladi; avtomatik to‘ldirish mavjud emas. Kasr qoldiq hisoblash, qo‘lda to‘ldirish va qayta yuklash jarayonlarida saqlanib qoladi. Yakunlangan balans, noldan boshlab, mahalliy ravishda saqlanadi.
Qayta yuklash va tugallanmagan raundlar
Sahifani qayta yuklash tugallanmagan raund uchun qaytarishni anglatmaydi. Tugallanmagan raund qayta yuklashda qaytarish yoki davom ettirishsiz tugaydi. Faqat yakunlangan balanslar saqlanib qoladi.
Faol o‘yin davridi stavka, rejim va to‘ldirish boshqaruvlari bloklanadi, garchi ovoz ishlashda davom etsa ham. Sozlamalar faqat bekor turib turilganda o‘zgartirilishi mumkin.
Maxfiylik va saqlash
O‘yin manbasi yakunlangan balans va kasr qoldiqni saqlash uchun localStorage dan foydalanadi. Bu anonimlikni kafolatlamaydi yoki boshqa ma’lumotlarni qayta ishlashni istisno qilmaydi. Kesh fayllarini tozalash, agar ular aniq tozalanmasa, mahalliy saqlash joyida ma’lumotlar qolishi mumkin.
Shablon Google Fonts uchun uslublar fayli so‘rovini e’lon qiladi. Demo versiyada hisob yoki to‘lov boshqaruvlari mavjud emas.
Auditoriya va mas’uliyat
Ushbu qo‘llanma 18 yoshdan oshganlar uchun mo‘ljallangan bo‘lib, bu siyosiy qaror bo‘lib, universal yosh chegarasi yoki amalga oshirilgan yosh filtri emas. Mas’uliyatli foydalanishga ixtiyoriy tanaffuslar va shaxsiy virtual tangalar chegarasini o‘rnatish kiradi. Bu demo xatti-harakatlarni klinik jihatdan o‘rgatmaydi yoki yo‘qotishlarni xavfsiz qilmaydi.
Ko'p so'raladigan savollar
Matrix Symmetry Defect da mukofot qanday hisoblanadi?
Mukofot diagonaldan tashqari pozitsiya juftliklarining bitlari farq qiladigan tartibsiz juftliklar sonini diagonaldagi belgilangan bitlar soniga ko‘paytirish orqali hisoblanadi. Bitlar qator bo‘yicha chet yoki matritsa tartibida ochiladi.
Jonli gross ko‘rsatkichi nimani anglatadi?
Jonli holatdagi umumiy ko‘rsatkich shartli yakuniy mukofotning kutilgan qiymatining 0,97 baravari va boshlang‘an holdagi kutilgan mukofotga bo‘lingan qiymatga teng. U oshishi yoki kamayishi mumkin. Nol ko‘rsatkich raundni darhol tugatadi.
Mening yutuqlarimni qachon qo‘lda olishim mumkin?
Qo‘lda yig‘ish birinchi ochilishdan keyin mavjud. Siz raund tugaguncha yoki avtomatik yig‘ilib ketmaguncha har qanday vaqtda joriy ko‘rsatkichni yig‘ib olishingiz mumkin.
Avtomatik chegaralar qanday ishlaydi?
1,2, 2, 3 yoki 5 darajasidagi avtomatik chegaralar haqiqiy birinchi kesishuv ko‘rsatkichini to‘liq yig‘adi. Agar chegaraga erishib bo‘lmasa, tizim yakuniy natijani kutadi. Ijobiy yakuniy ko‘rsatkich avtomatik ravishda hisobga olinadi.
Agar men raund paytida sahifani yangilasam nima bo‘ladi?
Tugallanmagan raund qaytarish yoki davom ettirishsiz tugaydi. Faqat hisoblangan balanslar saqlanib qoladi. Agar siz yig‘ib olmaguningizcha sahifani yangilasangiz, stavkangiz yoki joriy ko‘rsatkichingiz qaytib kelmaydi.
Agar mening balansim 10 dan pastga tushsa, uni qanday tiklashim mumkin?
Agar sizning faol bo‘lmagan balansingiz 10 dan past bo‘lsa, uni qo‘lda aniq 1000 ga tiklashingiz mumkin. Bu balansni 1000 ga o‘rnatadi, lekin kasr qismini saqlab qoladi. Avtomatik to‘ldirish mavjud emas.
Kasr qismi tiklashdan keyin ham saqlanib qoladimi?
Ha. Kasr qismi hisobga olish, qo‘lda to‘ldirish va sahifani yangilash paytida ham saqlanib qoladi. Tiklash butun balansni 1000 ga o‘rnatadi, lekin kasr qismi o‘zgarmaydi.
Hisobga kirish yoki to‘lov jarayoni bormi?
Yo‘q. Bu hisobga kirish va to‘lov jarayonlari bo‘lmagan demo versiya. Virtual tangalar haqiqiy pul qiymatiga ega emas. Siz haqiqiy pul kiritmayasiz yoki chiqarmaysiz.
Balansim qayerda saqlanadi?
O‘yinning manbasi barqaror balans va kasr qoldiqlarini saqlash uchun localStorage dan foydalanadi. Bu xotira brauzeringizda mahalliy bo‘lib, anonimlikni kafolatlamaydi yoki boshqa ma’lumotlarni qayta ishlash imkoniyatini istisno qilmaydi.
Ushbu o‘yin uchun kutilgan qaytarish darajasi qanday?
Faqat oshkor etilgan ma’lumotlardan foydalanadigan har qanday siyosat 97% kutilgan umumiy qaytarishga ega. Simulyatsiya o‘lchovlari namuna kuzatuvlarini tasdiqlaydi, lekin matematik to‘lov qonuniyatini o‘zi belgilamaydi. Aniq kutilgan RTP 97% ni tashkil etadi.
3% lik chegirma har bir raundda qo‘llaniladimi?
Yo‘q. 3% lik boshlang‘ich chegirma faqat bir marta, birlamchi hisob-kitobda qo‘llaniladi. Kutilgan umumiy qaytarish shu yagona chegirma tuzilmasi asosida hisoblanadi.
Ushbu qo‘llanma kimlar uchun mo‘ljallangan?
Qo‘llanma 18 yoshdan oshganlar uchun mo‘ljallangan. Bu qo‘llanmaning o‘z siyosati bo‘lib, universal yuridik yosh chegarasi yoki o‘rnatilgan yosh filtri emas. Mas’uliyatli foydalanishga vaqtincha tanaffuslar qilish va shaxsiy cheklovlarni o‘rnatish kiradi.