โครงสร้างและกลไกการคำนวณคะแนน
เกมใช้เมทริกซ์ขนาด 3 คูณ 3 ซึ่งประกอบด้วยบิตยุติธรรมจำนวนเก้าตัว การจัดเรียงบิตเหล่านี้สร้างตารางที่แบ่งออกเป็นตำแหน่งแนวทแยงและตำแหน่งนอกแนวทแยง กลไกการคำนวณคะแนนเริ่มจากการนับคู่ของตำแหน่งนอกแนวทแยงที่บิตมีค่าแตกต่างกัน จากนั้นนำจำนวนคู่นั้นมาคูณกับจำนวนบิตในตำแหน่งแนวทแยงที่มีค่าเป็นหนึ่ง ผลลัพธ์ที่ได้คือรางวัลรวมก่อนการปรับอัตรา
การเปิดเผยข้อมูลดำเนินการตามลำดับแถวจากขอบหรือเมทริกซ์ตามลำดับ การเปิดเผยแต่ละครั้งจะเปลี่ยนค่าความคาดหมายของรางวัลสุดท้ายโดยขึ้นอยู่กับข้อมูลที่มีอยู่ การคำนวณนี้ช่วยให้ผู้เล่นเห็นความเชื่อมโยงระหว่างการเปิดเผยบิตกับมูลค่าที่แท้จริงของวงรอบที่กำลังดำเนินอยู่
อัตราต่อรองดิบและเงื่อนไขการจบเกม
อัตราต่อรองดิบแบบสดคำนวณโดยนำความคาดหมายของรางวัลปลายที่ปรับตามเงื่อนไขมาคูณกับ 0.97 จากนั้นหารด้วยความคาดหมายของรางวัลเริ่มต้น อัตราส่วนนี้สะท้อนถึงมูลค่าที่แท้จริงของวงรอบ ณ ขณะนั้น โดยมีการหักล้างเริ่มต้น 3 เปอร์เซ็นต์ปรากฏเพียงครั้งเดียวในอัตราส่วนนี้
เกมจะจบลงทันทีหากอัตราต่อรองเป็นศูนย์ ในกรณีนี้ผู้เล่นจะได้รับรางวัลตามผลลัพธ์สุดท้ายของเมทริกซ์ที่เปิดเผยแล้ว หากอัตราต่อรองเป็นบวกเมื่อถึงจุดสิ้นสุดเมทริกซ์ เกมจะตั้งถิ่นฐานอัตโนมัติ อัตราอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลงได้ขึ้นอยู่กับลำดับการเปิดเผยบิต
โหมดการเก็บรวบรวมและการควบคุม
ผู้เล่นสามารถเก็บรวบรวมด้วยตนเองได้หลังจากการเปิดเผยครั้งแรกเท่านั้น โหมดอัตโนมัติมีตัวเลือกค่า 1.2, 2, 3 หรือ 5 ซึ่งจะทำหน้าที่เก็บรวบรวมเมื่ออัตราต่อรองดิบครั้งแรกข้ามค่าที่ตั้งไว้ หากค่าเป้าหมายไม่สามารถเข้าถึงได้ระหว่างการเปิดเผยที่เหลือ เกมจะรอผลลัพธ์สุดท้ายเพื่อตั้งค่าการตั้งถิ่นฐาน
การควบคุมอื่นๆ รวมถึงการเลือกระดับเดิม 10, 20, 50 หรือ 100 และเสียงของเกมจะยังคงใช้งานได้ แม้ว่าปุ่มเดิมและการตั้งค่าจะถูกล็อกไว้ระหว่างการเล่นแบบแอคทีฟ การตั้งค่าที่ยุ่งและกุญแจการเติมเงินจะทำงานร่วมกันเพื่อรักษาความต่อเนื่องของกระเป๋าเงิน
กระเป๋าเงินเสมือนและการกู้คืน
กระเป๋าเงินเริ่มต้นอยู่ที่ 1,000 เหรียญเสมือนจริง หากยอดเงินเหลือต่ำกว่า 10 ในขณะสถานะว่าง ผู้เล่นสามารถกู้คืนได้โดยตั้งยอดเป็น 1,000 โดยคงเศษส่วนที่สะสมไว้ไว้ด้วย การกู้คืนนี้ต้องทำด้วยตนเองและไม่เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ การเติมเงินไม่คืนวงรอบที่ยังไม่เสร็จ
ยอดเงินที่บันทึกแล้วจะคงอยู่ผ่านการจัดตั้ง การเติมเงินด้วยตนเอง และการโหลดใหม่ ข้อมูลนี้จัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์ ซึ่งหมายความว่าการรีโหลดหน้าเว็บจะไม่คืนวงรอบที่กำลังดำเนินอยู่หากยังไม่เสร็จสิ้น
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และ RTP
นโยบายที่ใช้ข้อมูลที่ถูกเปิดเผยทั้งหมดมีผลตอบแทนรวมที่คาดไว้ 97 เปอร์เซ็นต์ ข้อมูลการจำลองแสดงให้เห็นว่าผลตอบแทนที่วัดได้ใกล้เคียงกับค่าคาดหวังทางคณิตศาสตร์ โดยมีการรักษาเศษส่วนผ่านวงรอบต่างๆ ค่าคาดหวังนี้คำนวณจากโครงสร้างเมทริกซ์และกฎการคูณที่แน่นอน ไม่มีการคาดเดาความน่าจะเป็นจากการสุ่มทั่วไป
ผลลัพธ์จากการจำลองขนาด 1,000,000 วงรอบแสดงให้เห็นความสอดคล้องระหว่างความคาดหวังทางทฤษฎีและผลลัพธ์จริง โดยมีการปรับเศษส่วนเพื่อลดผลกระทบจากการคำนวณแบบทศนิยมลอยตัว
ข้อจำกัดและข้อมูลการสาธิต
เกมนี้เป็นการสาธิตในเบราว์เซอร์ที่ไม่มีการเชื่อมต่อระบบบัญชีหรือการชำระเงินแบบเรียลไทม์ เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเงินสดและไม่สามารถถอนเป็นเงินจริงได้ การสาธิตนี้ไม่มีการตรวจสอบตัวตนผู้ให้บริการภายนอกและไม่ได้แสดงการอนุญาตหรือใบอนุญาตอย่างเป็นทางการ
การเปิดเผยข้อมูลแบบเรียลไทม์และการตั้งค่ากระเป๋าเงินเป็นเพียงส่วนหนึ่งของโค้ดสาธิตที่ทำงานในเครื่องของผู้ใช้ ข้อมูลการเก็บรักษาอาจเกี่ยวข้องกับ Google Fonts ตามที่ประกาศในเทมเพลต แต่ไม่ได้หมายถึงการติดตามข้อมูลส่วนบุคคลทั้งหมด
คำถามที่พบบ่อย
Matrix Symmetry Defect คืออะไร?
เป็นเกมเบราว์เซอร์ต้นฉบับที่ใช้เมทริกซ์ 3x3 ที่มีบิตเก้าตัว คะแนนคำนวณจากคู่ตำแหน่งนอกแนวทแยงที่แตกต่างกัน คูณกับจำนวนบิตแนวทแยงที่เซ็ตอยู่
อัตราต่อรองดิบคำนวณอย่างไร?
คำนวณโดยนำความคาดหมายของรางวัลปลายคูณ 0.97 แล้วหารด้วยความคาดหมายของรางวัลเริ่มต้น โดยมีการหักล้างเริ่มต้น 3 เปอร์เซ็นต์เพียงครั้งเดียว
เกมจบเมื่อไหร่?
เกมจบทันทีหากอัตราเป็นศูนย์ หรือเมื่อเปิดเผยบิตครบและอัตราเป็นบวกซึ่งจะตั้งถิ่นฐานอัตโนมัติ
โหมดอัตโนมัติทำงานอย่างไร?
ตั้งค่าที่ 1.2, 2, 3 หรือ 5 จะเก็บรวบรวมเมื่ออัตราข้ามค่าที่ตั้งไว้ หากไม่ข้ามค่าจะรอผลลัพธ์สุดท้ายเพื่อตั้งถิ่นฐาน
ระดับเดิมมีอะไรบ้าง?
มีระดับเดิม 10, 20, 50 และ 100 เหรียญเสมือนจริง ซึ่งสามารถเลือกได้ก่อนเริ่มเกม
กระเป๋าเงินเริ่มต้นเท่าไหร่?
เริ่มต้นที่ 1,000 เหรียญ หากเหลือต่ำกว่า 10 ในสถานะว่าง สามารถกู้คืนเป็น 1,000 ได้โดยคงเศษส่วนไว้
การรีโหลดหน้าเว็บคืนวงรอบไหม?
ไม่ การรีโหลดไม่คืนวงรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้น ยอดเงินที่บันทึกแล้วจะคงอยู่แต่สถานะวงรอบจะสิ้นสุด
เหรียญนี้มีมูลค่าเงินสดไหม?
ไม่มี เหรียญเสมือนใช้ในการสาธิตเท่านั้น ไม่มีระบบเงินสดหรือการถอนเงิน
RTP ที่คาดหวังคือเท่าไหร่?
นโยบายที่ใช้ข้อมูลเปิดเผยทั้งหมดมีผลตอบแทนคาดหวัง 97 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งคำนวณจากโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ของเกม
ข้อมูลเก็บ在哪里?
เก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์ ซึ่งรวมถึงยอดเงินและเศษส่วนที่สะสมไว้
มีระบบบัญชีไหม?
ไม่มี การสาธิตนี้ทำงานในเบราว์เซอร์โดยไม่มีการเชื่อมต่อระบบบัญชีหรือการชำระเงิน
อายุที่เหมาะสมคือเท่าไหร่?
แนะนำสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปเป็นนโยบายผู้ชมของคู่มือนี้ ไม่ใช่ข้อจำกัดทางกฎหมายที่บังคับใช้